鬼剑士里唯一驯服了鬼神并为自己战斗的剑士自然不会弱,不过上限高下限低,因为这职业以前是属于半固伤半百分比,但是在改版后成为了纯百分比的职业自然也就更多的吃装备了,但是我觉得这职业还是挺辉煌的,下面说一下具体的原因。
首先鬼泣的定位是向辅助这方面发展的,因为在60版本的时候鬼泣的布阵后降临第七鬼神是秒天秒地秒空气的存在,好像只有武神的临门一脚能比拟。之后的时间里鬼泣的地位就开始渐渐下滑,要想玩的爽就一定要投资。86版本安图恩副本开启后鬼泣作为一名新兴的辅助职业开始拥有打团倾向,领域鬼是各大团长非常喜欢的存在,因为当时的鬼泣减防效果非常强,之后来到90版本开始更新后新副本卢克拥有减防上限,辅助鬼地位大大下降,混安图恩还可以,但是混卢克的话基本没有人要。
鬼泣本身穿布甲,在前期升级路上不怎么强势。因为在二觉以前怪物们的站位大都比较聚集而且血量很少,一个技能就可以过图。但是在二觉以后的怪物寻常都有六管血,鬼泣一个墓碑都不一定打的死,刷图的时间会延长很久,再就是大墓碑被移除之后鬼泣的爆发期减少了大约一百的暗强,算是一个较大的削弱吧。
说手感的话确实非常舒服,在卡洛可以无限附体加上更新了几个输出技能后还可以柔滑,职业也可以速成后就去打团,但是后续的装备一定要SS套。