DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
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(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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属性伤害,比如,你是冰属性攻击,当你冰强提升时会增加你的冰属性伤害,,而附加属性伤害,比如附加16%冰属性伤害,那么你没冰强时基本附加16%当你冰强提升时会提升,就不止16%了。所以,如果你有附加属性伤害的装备时,提升属强,可以同时提升属性伤害和附加属性伤害。
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属性攻击不附加伤害,是属性强化。22点属性强化等于10%的伤害,一般来说光比火强的,除个别的图基本上光抗都比较低,据有人测试9光强>12火强,光强卡价格不是一般的贵,一般来说一张9光强价格等于2张12火强吧(差不多)。有钱推荐光强,平民火强也不错。
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