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区别是:
1、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现;
2、附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加。
相关点:
基础伤害=技能伤害+属强伤害
附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)X附加
属性附加=(基础+暴击+属强)X附加
地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:
1、dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。
2、火属性打怪伤害高低取决于你的火属性强化多少,和怪火抗的多少。
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附加百分比伤害就是指你一刀打100血,附加百分之10伤害,在怪身上显示出来就是黄字伤害100白字伤害10,总伤110。属性伤害就是:例如,附加百分之5火属性伤害,也就是说 根据你自身的火属性强化值的多少,打出来的伤害是不一定的,明白了么,纯手打,求分
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把属性伤害增加比做暴击伤害增加
比如220点属性强化增加百分10属性伤害
属性伤害增加百分10,就是220点属性强化的伤害增加百分之10,
算法实际附加伤害根据属性强化越高附加伤害越高 具体算法
附加百分比X(人物角色属强+220)/220
属性伤害增加百分20 X (人物角色300属强+220)/220
300+220除以220然后 乘以0.2=0.47,实际附加百分47伤害
比如220点属性强化增加百分10属性伤害
属性伤害增加百分10,就是220点属性强化的伤害增加百分之10,
算法实际附加伤害根据属性强化越高附加伤害越高 具体算法
附加百分比X(人物角色属强+220)/220
属性伤害增加百分20 X (人物角色300属强+220)/220
300+220除以220然后 乘以0.2=0.47,实际附加百分47伤害
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区别是,附加伤害是白字伤害
直接可以从你的攻击力方面体现
附加属性伤害
是针对某一属性伤害附加,比如
火属性伤害附加百分之20
是指
你单独你的火强带来的伤害
在这上面附加。
直接可以从你的攻击力方面体现
附加属性伤害
是针对某一属性伤害附加,比如
火属性伤害附加百分之20
是指
你单独你的火强带来的伤害
在这上面附加。
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属性伤害就是会有属性,你可以走属性强化走条路
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