仙剑法术五灵相克,其中火克雷怎么解释
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仙三中的五灵,是水火雷风土。
当时在设计仙术时,我想原本应当参照五行设计,但或许由于“金系”、“木系”的仙术太难设计,才分别找了“雷系”、“风系”代替,因为雷、风的仙术好设计,然后谓之“五灵”。
但是五灵的相克,依然要参照五行。
五行相克是:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。然后雷代替金、风代替木,形成水克逗知火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
但是在仙剑2中,五灵中雷和风的位置是和仙剑3相反的,即水克火,火克风,滚指仿风克雷,雷克土,土克水。
直到从仙剑3开始,五灵相克的顺序才是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
水克火克金克木克土克水
水生木生火生土生金生水
根据客观规律来,还是蛮好记的
相克: 水灭火 火可以融化金(金属) 金(金属)可以砍断木(树木) 木可以从土中汲取营养 土克水(水来土掩)
相生: 水生木(浇水使树木生长) 木生火(木大纤是五行中唯一的可燃物) 火生土(烧完就变成尘土了) 土生金(金是土中矿物质的沉淀) 金生水(金属是冷的,容易在上面凝结水)
当时在设计仙术时,我想原本应当参照五行设计,但或许由于“金系”、“木系”的仙术太难设计,才分别找了“雷系”、“风系”代替,因为雷、风的仙术好设计,然后谓之“五灵”。
但是五灵的相克,依然要参照五行。
五行相克是:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。然后雷代替金、风代替木,形成水克逗知火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
但是在仙剑2中,五灵中雷和风的位置是和仙剑3相反的,即水克火,火克风,滚指仿风克雷,雷克土,土克水。
直到从仙剑3开始,五灵相克的顺序才是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
水克火克金克木克土克水
水生木生火生土生金生水
根据客观规律来,还是蛮好记的
相克: 水灭火 火可以融化金(金属) 金(金属)可以砍断木(树木) 木可以从土中汲取营养 土克水(水来土掩)
相生: 水生木(浇水使树木生长) 木生火(木大纤是五行中唯一的可燃物) 火生土(烧完就变成尘土了) 土生金(金是土中矿物质的沉淀) 金生水(金属是冷的,容易在上面凝结水)
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仙3中有五灵,站位的时候顺时针相克,在被克位置用仙术伤害变小团念侍。 雷系是在仙3中被火克,再仙高升2中是风克雷的,应该是大宇公司的想法吧塌吵……
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五行中链模金木水火土 仙剑中雷系衡散金 风系木
五行中火克金 金克木
仙剑中相克为 水克火 火克雷 雷克风 风咐唤氏克地 地克水
五行中火克金 金克木
仙剑中相克为 水克火 火克雷 雷克风 风咐唤氏克地 地克水
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一般认为雷属金系 火克金 仙剑和古剑奇谭就是这样
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