率土之滨和三国志战略版哪个好玩
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身为玩家,也简单谈谈自己的一些感受。两款游戏乍看之下都没有什么区别,攻城略地、组建同盟、争夺洛阳,从过程到目标几乎如出一辙。但我仍然觉得,《三国志·战略版》是个“阉割版”的率土之滨。“阉割”在哪?对《率土之滨》的玩家而言,在游戏中获得的乐趣远远不止赢下战争、拿下洛阳一件事。他们就像趣舍万殊的世外高人、归隐侠士——有人志在赋诗作文、有人志在广交豪杰、甚至有人只是为了体验一把江湖恩仇的快感,《率土之滨》中实在有太多令人愈琢磨愈有味道的乐趣。今年在国图举办的《率土之滨》玩家诗词檄文展览拿我自己来说,因为自己是武侠迷,读过一些古典文学作品,所以在《率土之滨》中用檄文的方式帮同盟提振士气,用古文的笔法记录一场场同盟间的针锋相对,这些事一直让我乐此不疲,那一个赛季,我似乎化身为古龙笔下的百晓生,用另一个角度体验着这片游戏中的英雄江湖。<img src="https://pic2.zhimg.com/50/v2-4ed9738a8b3d622ba9a33d4388f9b634_hd.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="457" data-rawheight="322" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ed9738a8b3d622ba9a33d4388f9b634_hd.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="457" data-original="https://pic4.zhimg.com/v2-4ed9738a8b3d622ba9a33d4388f9b634_r.jpg?source=1940ef5c"/>玩家中广为流传的讨伐檄文而盟主、内奸、外交官、土地管等等角色让每一位玩家对号入座,每一个同盟、每一场大战乃至每一个赛季,我都能感受到身边的玩家是活生生的“人”,我们一同构成了这一片活生生的“沙场江湖”。战争策略游戏的游戏机制其实都大差不差,而真正能让我找到除了武侠小说以外另一片江湖的,恐怕是只有《率土之滨》了。《三国志·战略版》或许复刻了《率土之滨》的玩法、借鉴了他的机制,都还是难以将《率土之滨》独特的玩家文化移植过去,而这恰恰是其最有魅力的地方——毕竟,有人的地方才有江湖。
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