怎么才能把做好的游戏上传到苹果应用商店?
1、登录developer.apple.com
2、点击membercenter后进下图
3、点击certificatesIdentifiers进下图
4、点击Certificates进下图,首先创建AppIDs。
5、其次创建相应的证书Development是开发环境下的证书,Production是生产环境下的证书(往appStore上传),对应的推送证书也不多说了。
6、点击下一步后会让你选择本地生成本地密钥和证书关联,见下图。
7、本地生成密钥文件。在LaunchPad里找到钥匙串访问,创建本地密钥文件见下图。
8、用户邮件地址写开发者账号的邮箱地址,CA地址不用写.
9、生成本地密钥文件后(该本地密钥适用推送发布开发等环境证书的创建,建议创建完后不要删掉),接步骤6完成证书创建。
10、创建配置文件,见下图。之上所有步骤完成后,证书和配置文件以及bundleid就创建好了。剩下在本地项目中做出相应设置。
11、添加你的开发者账号和密码到项目中,见下图。
12、设置BuildSettings,debug对应的是开发证书和开发的配置文件,release对应的是发布证书和发布配置文件。
development对应的是测试环境,production对应的是生产环境。请大家根据实际情况选择对应的证书和配置文件。
13、修改bundleID(与之前在developer上创建的bundleID保持一致)和bundlename(app的名字)
14、修改scheme(修改为release版本)和运行设备(修改为iOSDevice形态),见下图。
15、打包之前,先到https://itunesconnect.apple.com创建应用的名字填入相应的应用信息,3.5寸4寸4.7寸5.5寸照片各5张,基本应用的资料以及手动发行和自动发行版本等等。
16、archive打包,根据需求(上传或测试)选择证书、配置文件和scheme,见下图。
17、Xcode会自动弹到Organizer界面
18、选择Export后,再选择第二个saveforadhocdeployment,生成本地ipa文件包用于测试,next导出到本地即可。
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