帝国时代2怎样上马

我想自己用地图编辑器来自己编辑一个战役个自己玩玩,可是不知道怎样用一个士兵到达指定位置就上马,那位高手高手高高手可以教教我?我给多点分如果好的,我会追加... 我想自己用地图编辑器来自己编辑一个战役个自己玩玩,可是不知道怎样用一个士兵到达指定位置就上马,那位高手高手高高手可以教教我?我给多点分
如果好的,我会追加
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昱途笑07
2010-09-22 · TA获得超过291个赞
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【需要使用到的各项触发】

条件:区域内的对象——就是指定位置(或区域)内有你设定的某种兵(以及数量)
条件:定时器——该触发起效的时间间隔(游戏时间 秒)
效果:移动目标——让指定位置(或区域)内的单位凭空消失
效果:产生目标——产生想要的单位

【以下是触发组合说明】

触发——(多层触发——让这组触发可以无限生效)

条件:定时器——2 (这是为了避免BUG,例如两个士兵几乎在同一秒消失却只产生了一个骑兵)
区域内的对象——指定位置有一个步兵
区域内的对象——指定位置有一匹马(或者是有一个马厩,该项可不设)
效果:移动目标——将这个步兵移除
产生目标——产生一个骑兵

【补充】

同样,利用这组触发也可以制作骑兵下马的效果

如果只是一个英雄上马的效果,可以不开启“多层触发”,并且添加“改变对象生命/攻击”的触发来增强产生的骑兵

在“多层触发”中,也可以给产生的骑兵增加生命值和攻击,但是这个涉及“防练兵”(避免利用增加属性的无限循环而专门增强一个兵的做法)触发的设定,如果对触发不熟悉,不建议使用
百度网友63ecef6
2010-10-02 · TA获得超过121个赞
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呵呵,这简单。

到触发设定条件,把目标带到指定区域,区域选择为A。选择一个人(比如农民、剑士这样的。反正是步兵就行。-)

在建立一个条件。把目标带到指定区域,区域为B。目标选择为马。

完了建立效果。 2个都是移动目标。一个选择步兵,一个选择马。

完了产生目标。随便你喜欢的骑兵啦。。

在不懂HI我

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