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暴雪公司开了魔兽世界怀旧服,怀旧服玩家突破上百万人,那么在怀旧服如此火爆的样子是会让暴雪公司感到震惊或者欣喜呢?我猜是不会的,他们应给不止是震惊,更多的还是应该担忧!为什么会担忧?
首先我们来说说之前的魔兽世界,我打本没位置后来就替补骑马满世界逛,每天都能逛到新东西,比如暮光之城原来不叫暮光高地,叫龙吼堡垒,里面尽是精英龙人。后来放学就每天骑个马儿去逛,满世界的逛着玩。那时除了肝,还能干很多事,野外PK、采集、打钱等等都可以。
后来正式服,必须肝,不肝啥都不行!所以怀旧服出现就选现在能够吸引百万玩家在线,憧憬也很好,但是玩过半年左右,老玩家们也都会离开了,就算什么都满足了,但是十多年过去了。就连05年热卖的诺基亚都凉了,这怀旧服还能凉不了吗?怀旧的初衷永远都是好的,但有些时候,有些旧的东西就永远适合在那里旧着,如果拿出来擦干净把玩一下,会变了味。
副本再熟悉再怀旧,操作方法再犀利,就算能挤出时间来和几个曾经一起开团的朋友们打打游戏,但这始终是不适合怀旧的东西,如果说和曾经的老友一起打打超级玛丽、魂斗罗可以说是很有意思的怀怀旧,但你说打的超级玛丽要从什么什么时候开始,还要先刷刷副本才行。这不是我不怀旧,是怀旧的代价把懒惰的我拒之门外。
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魔兽的可玩性,一直在下降,有人将问题归结为飞行系统的引入,剧情的变化,环境的改变,但大部分实际上都是不切实际的借口与魔兽衰败问题的替死鬼,尤其两飞行系统说成魔兽衰败的原因更是不切实际,特别迟飞行系统加入魔兽时,魔兽的可玩性是不降反升,起码持平的吧,事实上魔兽可玩性在大灾变之后一直在下跌,但之前并没有因为飞行系统加入而出现,魔兽可玩性断崖式下滑是在最近两个半本,出现这种原因根本原因在于,社交,职业技能,环境的改变,人与人的交流变少,非带宠职业变成了带宠职业,并不是人人都想当猎人的,这种职业同化让乐趣大减,同时大量的被动触发才能用的主动技能,使代入感变的奇差,并不是人人喜欢种技能,要玩只能慢慢习惯,吐着吐着就习惯了,没有选择等于把后路断了,大灾变地图的改变也是一大败笔,等等这些导致现在的魔兽与过去的魔兽世界已经等同不是一个游戏,可玩性不是一回事,如果是进步还好,偏偏是退步,这些退步对可玩性体验造成了毁灭性的打击,即使其它方面进步,但对可玩性体验造成毁灭性打击,无意其它任何进步都变的毫无意义,而这些在怀旧服不是问题,即使怀旧服与正式服有不足之处,但现在的正式服没有资格月卡的情况下强行月卡,被怀旧服月卡反超是正常现象,怀旧服确实更适合月卡
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魔兽这个手游挺好玩的,我之前非常喜欢玩.
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魔兽世界怀旧服账号被乱封了 网易不尊重玩家账号随便封 玩家没用过外挂没违反规则 这样的游戏一文不值 魔兽世界应该改名叫 封号游戏
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证明正式服更新更歪了!丢掉社交搞快餐搞单机化。以前就算没时间也经常上线和朋友聊聊天钓钓鱼,大地裂变后风景都没了,也就没得心情
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