天下贰的职业都怎么加点?
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难说
额
荒火
力
天机
体
力
魍魉
疾
敏
力
羽毛
力
敏
弈剑
疾
力
太虚
魂
疾
体
冰心
念
力
云麓
魂
额
荒火
力
天机
体
力
魍魉
疾
敏
力
羽毛
力
敏
弈剑
疾
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太虚
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疾
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冰心
念
力
云麓
魂
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门派:魍魉
特色描述:魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一
力:2
体:0
敏:1
疾:0魂:0念:0优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二
力:2体:0敏:0
疾:1魂:0念:0优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
门派:弈剑
特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
力:2
体:0
敏:1
疾:0
魂:0
念:0
优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家
缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二
力:0
体:2
敏:0
疾:0
魂:1
念:0
优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。
缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
门派:天机
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。
加点方案一
力:0
体:3
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:副本,势力战是团队中抗怪的
缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。
门派:荒火
特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
力:
3
体:0
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
下面的就不多说了。自己体会吧。
特色描述:魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一
力:2
体:0
敏:1
疾:0魂:0念:0优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二
力:2体:0敏:0
疾:1魂:0念:0优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
门派:弈剑
特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
力:2
体:0
敏:1
疾:0
魂:0
念:0
优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家
缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二
力:0
体:2
敏:0
疾:0
魂:1
念:0
优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。
缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
门派:天机
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。
加点方案一
力:0
体:3
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:副本,势力战是团队中抗怪的
缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。
门派:荒火
特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
力:
3
体:0
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
下面的就不多说了。自己体会吧。
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