dnf柔道刷图加点
看下这加点,说说那点有问题附上理由,主刷图,PK基本无视背摔10出强,抛投满出强,暴力满,滑行满,摔技强化满金刚碎5,折颈1野蛮冲撞1霹雳肘击1背摔强化1雷霆背摔1,螺旋...
看下这加点,说说那点有问题附上理由,主刷图,PK基本无视
背摔10出强,抛投满出强,暴力满,滑行满,摔技强化满
金刚碎5,折颈1野蛮冲撞1霹雳肘击1背摔强化1雷霆背摔1,螺旋、摇篮、裂石、主动觉醒全满
鹰踏5旋风腿1起身1 展开
背摔10出强,抛投满出强,暴力满,滑行满,摔技强化满
金刚碎5,折颈1野蛮冲撞1霹雳肘击1背摔强化1雷霆背摔1,螺旋、摇篮、裂石、主动觉醒全满
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3个回答
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1、滑行抓取看自己习惯来加,加满浪费,我就只加到6
2、折颈无论如何都要有强制,不然等于废的,没有强制,折颈的控制能力会大幅下降,你能想象一个街霸没有强制砖袭吗?
3、除了体术系的技能,其他系的最好就不要加了,SP不够,像上勾拳一般就只加1,像你这样大招全满的,是不可能够SP加出旋风腿的,即使加出来也没多大用处
4、雷霆背摔没有你想象的那么强,加了是浪费SP
5、其他我就不说了,也没什么好指出来的了,你最好到百度的DNF柔道吧上去看一下,像这种加点的问题,我们这些答题者也很辛苦的
2、折颈无论如何都要有强制,不然等于废的,没有强制,折颈的控制能力会大幅下降,你能想象一个街霸没有强制砖袭吗?
3、除了体术系的技能,其他系的最好就不要加了,SP不够,像上勾拳一般就只加1,像你这样大招全满的,是不可能够SP加出旋风腿的,即使加出来也没多大用处
4、雷霆背摔没有你想象的那么强,加了是浪费SP
5、其他我就不说了,也没什么好指出来的了,你最好到百度的DNF柔道吧上去看一下,像这种加点的问题,我们这些答题者也很辛苦的
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摔技强化10
抓轰跑1
抓取奥义1
背摔强化1
滑行抓取10
暴力抓取满
背摔10(出强制)
抛投5(出强制)
折颈5(出强制)
金刚碎5
霹雳肘击1
空纹锤 满
螺旋彗星落 满
地域摇篮 满
裂天破石 满
末日风暴 满
偷学雷霆背摔
鹰踏5
旋风腿1
前踢1
上勾拳1
后跳1出强制
受身蹲伏1
抓轰跑1
抓取奥义1
背摔强化1
滑行抓取10
暴力抓取满
背摔10(出强制)
抛投5(出强制)
折颈5(出强制)
金刚碎5
霹雳肘击1
空纹锤 满
螺旋彗星落 满
地域摇篮 满
裂天破石 满
末日风暴 满
偷学雷霆背摔
鹰踏5
旋风腿1
前踢1
上勾拳1
后跳1出强制
受身蹲伏1
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PK无视那滑行抓取可以不用那么高,5-7就行了,看个人习惯。
大锤要满,CD短,攻击高。
折颈可以点高点,有种打法是彗星落、裂石聚怪,然后怪起来,折颈,盘子 。看你个人选择。
雷霆背摔不需要加,魔法攻击,看的是智力,柔道智力不高,而且费点多,不合适
把雷霆背摔和滑行抓取的点点物理暴击,物理背击
首推物理背击,柔道基本都是背后攻击。
大锤要满,CD短,攻击高。
折颈可以点高点,有种打法是彗星落、裂石聚怪,然后怪起来,折颈,盘子 。看你个人选择。
雷霆背摔不需要加,魔法攻击,看的是智力,柔道智力不高,而且费点多,不合适
把雷霆背摔和滑行抓取的点点物理暴击,物理背击
首推物理背击,柔道基本都是背后攻击。
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