2个回答
2010-10-02
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加技能点还是属性点?属性点主要是力量,体制要多加,敏捷能套装备就可以了。
技能方面练法太多。
呐喊系的,要把战斗体制加满,右边的不加,其他的都加1就可以了。
被动系,铁布衫多加几点,跑步速度和跑步值1点,抗性加到5,武器支配方面如果你喜欢两手拿武器,最好加支配剑,要不多加支配钉锤(绿色的不朽套装武器就是大锤子)。
战斗系,比较麻烦,玩两手拿武器就把狂乱加满,如果不是的话就把旋风加满。狂战士技能太变态,敢加不敢用,攻变态的高,使用后防御变成了0,所以你自己看着是否要升,血厚可以考虑。
战斗系我的意见是,多加专心,和旋风,因为专心技能不守眩晕等状态影响,且加防御力和魔法攻击力,旋风可以攻击大范围敌人,吸血快,如果使用狂乱的话,到了地狱血吸不回来。
技能方面练法太多。
呐喊系的,要把战斗体制加满,右边的不加,其他的都加1就可以了。
被动系,铁布衫多加几点,跑步速度和跑步值1点,抗性加到5,武器支配方面如果你喜欢两手拿武器,最好加支配剑,要不多加支配钉锤(绿色的不朽套装武器就是大锤子)。
战斗系,比较麻烦,玩两手拿武器就把狂乱加满,如果不是的话就把旋风加满。狂战士技能太变态,敢加不敢用,攻变态的高,使用后防御变成了0,所以你自己看着是否要升,血厚可以考虑。
战斗系我的意见是,多加专心,和旋风,因为专心技能不守眩晕等状态影响,且加防御力和魔法攻击力,旋风可以攻击大范围敌人,吸血快,如果使用狂乱的话,到了地狱血吸不回来。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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