动漫设计。 前些天买了本2013 3dmax大风暴。想好好学学这门专业也后再学maya。

动漫设计。前些天买了本20133dmax大风暴。想好好学学这门专业也后再学maya。。。看着很多这方面的资料。有点感觉不知从哪下手了vary贴图。渲染的。感觉学得好多不知... 动漫设计。 前些天买了本2013 3dmax大风暴。想好好学学这门专业也后再学maya。。。看着很多这方面的资料。有点感觉不知从哪下手了vary 贴图。渲染的。感觉学得好多不知从哪开始 展开
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momo12120
2013-11-26 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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我也是学动漫设计的,08年毕业的!

说一下现状吧:很多动漫专业毕业的学生其实工作后都和大学所学专业偏差很大,而且该专业很大,很多学习出去根本就不专业,很多公司需要的专业人才,当然,一些小而烂的公司除外。所以,从我从业几年的工作经验来看,建议你:

  1. 在动漫专业中挑选一项你喜欢兴趣最大、而且你很容易搞懂(稍有天赋的)的技能,如:你说的3D、原画、动画、平面设计等

  2. 搞懂自己以后想要从事的行业后,专心学懂学习一个主要技能或工具(软件),其他再熟练2到3个辅助技能或软件。如:你学习3d,那你要搞懂目前的行情,建模枯燥工资水品低等,加班较多,......灯光、渲染、动画等行情首先你要熟知,就我身边的朋友而言,他们的综合情况是学习动画的工资相对较高,不过也得分地方。目前大本部分游戏公司制作建模的时候都要求会3DMAX,然后匹配的各类插件用的相对较多。而一些广告公司特别是动画公司要求MAYA的比较多

  3. 除了在学校学习,建议多利用课余时间参见短期培训或长期培训,课余去水晶石等专业培训机构学习,当然,所需的代价也是比较高的。

  4. 学以致用,多结合社会实践,接一些地产外包的建模等业务来练手,同时增加部分收入

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动画都做什么。不是还分后期制作什么的。具体不是不太明白-_-#是不是对画面进行加工渲染什么的。火星时代怎么样
感觉现在脑子有点乱。好想好好疏通一下。呼呼
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978987595
2013-11-26 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
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你倒不如先学MAYA,学好了,3DMAX就简单的多了,况且MAYA也不是很难学会。一般都从建模开始,建好后贴个图,打个灯,渲染下,绑个骨,做个动作。
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。。可我已经学3d了。。。能不能具体一下。不是渲染用vary比较好吗贴图用zbrush(还没用过,初学者)。有木有专门的群。网站教这个的
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贴图不用ZB。ZB是雕刻的,就是建的模型细化时就用到它。专门的群这个当然有。
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Zoe503
2013-11-26
知道答主
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一般maya建模比3d要简单,还有maya要求模型都是4便面,儿3d基本都是三边面。建模完成后贴贴图的话,就要另外用ps什么的(二维画图工具都可以,但是ps最方便也最常用)把贴图画好,再导入到3d软件里贴上。而不同的贴图效果是要三维跟二位同时调整再渲染才行,这个我maya比较清楚,3d就不行了。你最好可以卖一本基础的教程,弄清楚不同效果的基本操作就完全ok了。
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那个动漫设计里除了建模不是还有后期制作什么的。。看了很多资料。动漫设计尤其是建模什么的在国内这工资不太高。
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匿名用户
2013-11-27
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我们天天按老师指导还常常出错,更何况是你是自学的了,你还是找个人教教你吧
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