梦幻西游大唐怎么加点最好?
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一般大众化的加法是 4攻1耐
1.看到有些说血大堂强的.我感到悲哀.我们大堂身为士卒.物理攻击的门派.怎么可以不要攻击伤害呢/血大堂是最愚蠢的/所说血多但现实是不可区的/比方说队P/一个大堂的门人攻击出来叫人笑话/也就是可以浪费点时间/总之就是一个废物(不要拿转杂我#17实话实说)
2还有些盲目跟丛前者/4力1耐/这样说我不能说错/但这样加的话前期比较实惠/可以杀人杀怪/但后期就很明显这样加点是很差劲的/比方说你跟固定伤害的门派PK(相信大堂的兄弟姐妹们都P过吧)有没有发现出来我们缺点什么/我们血少(跟上去成矛盾了#17.但要看清楚)所以我们也要加点血/但不要盲目的加/最好50以前加4力1耐/后边就加3力2体或者3力1体1敏/3力2体的话我们攻击基本上不减多少/相对血很明显提升了很多/这样下去我们就把那个固定伤害了#18.加敏的呢是对付那些封系的玩家/速度比我们快怎么办?/那就加1点敏那提高我们的速度来弥补我们的缺点.(对不对在于玩家自己的心态.自己的看法)
总之我的建议加点就是:
1.3力1体1敏.在里面PK是不会差给那个门牌的.至于装备么.我们的都是一样的.只要你有RMB都好说.为什么不加防?/(前面说了.50以前加点防.后面就看装备了)
2.3力1体1耐.这样我们就可以对付那些固定伤害我们的玩家了/速度不我们快怎么办/那就是麻烦我们多给装备打些舍利了#14.
1.看到有些说血大堂强的.我感到悲哀.我们大堂身为士卒.物理攻击的门派.怎么可以不要攻击伤害呢/血大堂是最愚蠢的/所说血多但现实是不可区的/比方说队P/一个大堂的门人攻击出来叫人笑话/也就是可以浪费点时间/总之就是一个废物(不要拿转杂我#17实话实说)
2还有些盲目跟丛前者/4力1耐/这样说我不能说错/但这样加的话前期比较实惠/可以杀人杀怪/但后期就很明显这样加点是很差劲的/比方说你跟固定伤害的门派PK(相信大堂的兄弟姐妹们都P过吧)有没有发现出来我们缺点什么/我们血少(跟上去成矛盾了#17.但要看清楚)所以我们也要加点血/但不要盲目的加/最好50以前加4力1耐/后边就加3力2体或者3力1体1敏/3力2体的话我们攻击基本上不减多少/相对血很明显提升了很多/这样下去我们就把那个固定伤害了#18.加敏的呢是对付那些封系的玩家/速度比我们快怎么办?/那就加1点敏那提高我们的速度来弥补我们的缺点.(对不对在于玩家自己的心态.自己的看法)
总之我的建议加点就是:
1.3力1体1敏.在里面PK是不会差给那个门牌的.至于装备么.我们的都是一样的.只要你有RMB都好说.为什么不加防?/(前面说了.50以前加点防.后面就看装备了)
2.3力1体1耐.这样我们就可以对付那些固定伤害我们的玩家了/速度不我们快怎么办/那就是麻烦我们多给装备打些舍利了#14.
2013-09-17
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按照自身的经济条件来划分 一般的玩家通常选择3力1体1耐的加法 也有+5力的+4力1血或1耐的 甚至还有+敏的等等... 不管加那一种 最主要的还是要数修炼和装备这方面 我觉得不用对大唐如何加点太迷惑 点好修弄点不错的装备是最理想的 当然点也得加点的加适当哈 大唐是物理攻击门派 记住这点就可以了
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5力.俗话说的骷髅.装备带70以上弱点头.100初灵项链.刀总伤400以上.衣服不看防御双加高力高敏腰带国标破血.鞋子不要tj60暴敏或者70简易80无级别.注意强调的是要高敏的鞋子.血耐3力1血1耐.装备带破血头.初灵90以上项链.或者破碎.总伤400左右武器.衣服高防御双加体加敏.腰带暴血或者暴防御的愤怒.鞋子弱点.血耐要求满强身.骷髅要的是强身一点都不要加.完毕.
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在前段时间大家都追求5力
然后用装备堆速度
带破血或者弱点和野兽
现在大唐的走向一般事高耐
一般会堆到1750到1950之间带弱点和野兽
有条件的话可以配个罗汉或流云
然后用装备堆速度
带破血或者弱点和野兽
现在大唐的走向一般事高耐
一般会堆到1750到1950之间带弱点和野兽
有条件的话可以配个罗汉或流云
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2楼的也太长编大论了吧..#83...其实也没什么好说的...DT实在太多人了..各有不同...如果玩比武的都是全力的..最多也不会超过1血..最多也0.5左右```如果你想平庸的就3力1体一耐吧``
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