星际争霸的巡洋舰厉害吗?

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nubbhr
2014-08-26
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战列巡洋舰是服役于科普鲁鲁星区人族的一种大型战舰。战列舰的首次露面是在行会战争点击搜索[行会战争]相关商品的飞船大战中。反舰战斗机(如幽灵战机)的升级并没有使其昙花一现,反而促使了这种大型战舰升级成能携带这种战略扩张型空袭单位的类型。战列舰因此就在今后的战役中继续担任了人族太空武力中指挥旗舰的角色。

虽然有不同规格的战列舰,但是它们的武器装甲配置都是大同小异的——激光武器与次代钢装甲。重力加速模块也被安装在所有的战列舰上。

规格

战列舰有很多规格。以下是我们所知的:

海霸级(Leviathan-class)

海霸级战列舰目前是一种不常见的战舰规格。虽然大部分已经被巨兽级战舰所取代,但是从26世纪开始到现在海霸级战舰一直还在使用当中。海霸级战舰可以空间跃迁,或通过使用液压装置作为小型飞船(如运输船)的停泊港。由于设计中没有考虑到起降平台与舰桥的安全距离,敌方登舰作战便成为海霸级战列舰的一个梦魇。

巨兽级(Behemoth-class)

星际争霸2战列巡洋舰的规格划分

巨兽级战列舰目前是最常见的战舰规格。在星际大战中这种设计成为了战列舰设计的规范。巨兽级是其前辈——海霸级战舰的进化版,其特性——星球大气层识别系统与无视障碍垂直升降系统,使它们能适应不同的作战环境。巨兽级战舰还安装有总计四个的装有立场护盾装置的停泊港(取代了过去的液压装置)——这让战机的部署更简单,不再害怕于降压,同时对敌方登舰作战进行了一次强力的回击。就像海霸级战舰那样,巨兽级也有空间跃迁功能——不仅能在太空,而且能在星球的大气层中。

巨兽级战舰虽然仍采用了次代钢作为装甲(但加入了立场护盾装置),但是其武器系统却装备上了溅射激光炮组和备用核弹头。虽然火力强劲,但巨兽级战舰仍有不足之处:激光炮组打不到侧面,备用核弹头更是为了轨道轰炸,不是为了空战而设计的。巨兽级战舰另一继续存在的理由就是其装备的大和炮了。但一经使用,就意味着两败俱伤。

战机是构成战列舰这个整体所必需的元素——巨兽级战舰们遵循着这一条目,在身上塞满了对付敌人的幽灵战机和侦查船。它们同样扮演着人族母舰的角色:数以百计的士兵穿梭其中使用其硬件设施维护用于紧急行动的登陆艇和太空梭。

巨兽级战列舰大和炮主要的弱点就是其庞大的能源需求。一旦其巨型反应器开始部署,其需求能量会耗掉战舰储存量的大半部分。因此人族帝国的巨兽级战列舰就需有权得到物理实验室中的“武器系统进阶许可”。如果一名舰队指挥官弄丢了这些加速装置,其领导下的整个巨兽级舰队就会报销。

尽管有这样那样的缺点,巨兽级战舰还是被证实为不朽的设计:周期性的可升级性让它们跟上了时代,舰首锤头般的设计成为未来规格的模板。尽管更多更高级的战列舰被开发了出来,但军队的主流仍是巨兽级巡洋舰。

武仙级和神怪级(Hercules- and Minotaur-class)

星际争霸2战列巡洋舰的规格划分

武仙级和神怪级是依照巨兽级模板最新开发出来的两种规格。额外的激光炮组被安装在这些战舰上,目的是为了更大的火力密度和层级。

大和炮变为了可选配件;神怪级战舰就安装了它。

让空中充满致命火雨的导弹弹幕攻击系统也被安装在战舰上。就像大和炮那样,战列舰需要积攒起巨额的能量才能激活这个武器系统。

神怪级巡洋舰的因为其私人宿舍,警卫室和食堂的室内设计而闻名。
实际上,我可以很确定地告诉LZ,单A的话,巡洋舰可以A过航母,甚至母舰在1V1情况下也不是巡洋舰的对手(不用大和炮)
那么这样一个兵种,为什么一直都显得不给力呢
实际上巡洋舰的最大硬伤是射程短,还有不给力的移动速度。这两个缺点直接导致团战的时候,这样的王牌武器不能够及时跟上大部队进行火力输出,这就好像你明明有一个拳头,打的时候却变成一个手指一个手指地伸出去,结果自然不言而喻。
但他的优点相当明显:血高,甲厚,而且极快的攻速弥补了攻击力的不足。
但攻击力的不足也是另一个问题:当巡洋舰舰出现的时候,游戏进行到这个时期,对面的攻防也升级起来了。我同样测试过虚空舰与巡洋舰的对A,攻防相同的情况下,巡洋舰完胜虚空(1V1不用大和炮)然而三攻三防的虚空舰轻松打掉0攻0防的巡洋舰
所以这就是问题所在:你无法比拟神的升级攻防速度,也无法比拟虫族的机动能力,除非你拥有一支纯粹由巡洋舰构成的部队,并且双VA升级攻防。而在这之前你得小心翼翼,依靠一支地面部队来度过这危险的转型期(实际上对手一般不会给你太多机会)
战地3英文版
2014-08-26 · TA获得超过1230个赞
知道小有建树答主
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大和炮的实力不容小觑,它利用强大的磁场将核爆能量集聚成电子束,威力可见一斑。大和炮需储备大量能量来开火,即使保守来看其对目标的破坏效果仍十分惊人。等离子集束炮为战列巡洋舰提供对目标地区封锁性的致命火力攻击,是阻断敌方回击,破坏其防守的理想选择。和大和炮一样,战列巡洋舰同样需要巨大的能量支持来发射等离子集束炮。
星际争霸1中该单位的参数

星际争霸中的战列巡洋舰
成本:300气、400矿
生命值:500
能量值:200
补给:6
建造时间:90
攻击力:25(对空对地)
攻击射程:6
攻击间隔:30游戏时间单位
护甲:1
技能:大和炮。消耗150点能量,对单个敌人造成260点伤害(需要蓄能)
可用研究:
大和炮:给予大和舰发射大和炮的能力
巨型反应堆:提升大和舰50点能量上限
星际争霸2中该单位的参数
成本:300气、400矿
生命值:550
能量值:200
补给:6
建造时间:90
攻击力:8(初始,对地)、6(初始,对空)
攻击射程:6
攻击间隔:0.225
护甲3
移动速度:1.88
技能:大和炮:消耗100点能量,对单个敌人造成300点伤害(需要3秒蓄能)
可用研究:
大和炮:给予大和舰发射大和炮的能力
反应堆:提升大和舰25点初始能量

个人认为超厉害
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小咖啡翰
2014-08-26
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战列巡航舰

3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 人类 对地攻击 8 (+1) 生产设施 星港
生命 550 对地DPS 35.6 (+4.4) 成本 400 300
能量 200 (+0.562/秒) 对空攻击 6 (+1) 补给 6
护甲 3 (+1) 对空DPS 26.7(+4.4) 时间 90
速度 1.875 攻击冷却 0.225 快捷键 B
属性 重甲 - 机械单位 射程 6
重型单位 视野 12
具体来说其实战列舰还是不错的,但是性价比不高
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