dota2里的节奏和lol一样么?

比如拆了对面中路只剩高地,就去拆上下两路的?肉山和大龙一样重要嘛?lol的大龙能扭转局势的!我们顺风就不停的叫队友团... 比如拆了对面中路只剩高地,就去拆上下两路的?肉山和大龙一样重要嘛?lol的大龙能扭转局势的!我们顺风就不停的叫队友团 展开
 我来答
惡靈速度退散
推荐于2017-11-26 · TA获得超过520个赞
知道小有建树答主
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节奏不一样,dota的高地很难上的,前期即使被虐成狗。只要对方阵容没有上高的能力,可以在高地死守20多分钟翻盘…(有一局前期20-5就是对方无上高能力被翻盘)因为dota的阵容比较随意,路人局很多都是随机英雄…肉山咋说呢,肉山盾是帮助上高的道具…劣势的一方拿到肉山作用不是很大,肉山的经济随便刷几个野就有了…而且dota有tp,你转路推塔很可能被对面集体买活tp过来反打一波,严重的话可能会被反推一路… 总之还有很多都要慢慢体会,和lol是完全不一样的,lol就是一个简化版的dota
我恶了
2014-11-04 · TA获得超过7112个赞
知道大有可为答主
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节奏相当不一样 LOL平均一把的时间比dota2短
dota一个核心成型的时间比LOL长 金钱获得速度比LOL慢
比如都是打野 LOL明显来钱快 一方面野点相隔距离近 另一方面还有很多能极大提升打野效率的装备 dota提升效率的也就补刀斧圆盾提升还不是很大
dota的肉山不是能明显扭转局势的 如果整体等级装备落后你有盾还是打不赢 毕竟只有一个人有盾 不像LOL是全员BUFF
LOL对线相对考虑问题少 不需要反补 自带被动技能没有黄点 还有很多细节上的不同
总之两个游戏很不一样
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