ligerUI中ligerDialog和ligerWindow的区别

 我来答
淡然且缤纷丶好汉v
2016-02-03 · TA获得超过6128个赞
知道大有可为答主
回答量:1241
采纳率:88%
帮助的人:572万
展开全部

ligerUI中ligerDialog和ligerWindow的区别:

Dialog 与 Window 最大的区别所在,Dialog 是单例对象,不建议在使用的时候继承与扩展,而 Window 是一个多例类,允许直接继承并扩展。Dialog与Window是继承自同一个父类 l.core.Win。
下面举例证明Dialog 是单例类的事实:
 

 $.ligerDialog.open = function (p)
  {
  // 实例化一个 l.controls.Dialog 对象
  // 内部可以追述到第33行,使用 liger.run() 函数构造 Dialog 实例
  return $.ligerDialog(p);
  };
  $.ligerDialog.close = function ()
  {
  // 根据 Dialog类型 查到到所有的 dialog 实例对象
  var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
  // 循环每一个 dialog实例并销毁
  for (var i in dialogs)
  {
  var d = dialogs[i];
  d.destroy.ligerDefer(d, 5);
  }
  // 隐藏遮罩层
  // 在ligerUI中,所有的窗口使用的是一个全局的mask
  // 相关代码可以看 js/core/base.js 598行
  l.win.unmask();
  };
  $.ligerDialog.show = function (p)
  {
  var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
  if (dialogs.length)
  {
  for (var i in dialogs)
  {
  // 如果已经存在 dialog实例,那么就直接使用实例对象
  // 显示已存在的dialog,并返回
  dialogs[i].show();
  return;
  }
  }
  // 如果不存在 dialog实例,则初始化一个实例并返回
  return $.ligerDialog(p);
  };
  $.ligerDialog.hide = function ()
  {
  var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
  // 隐藏dialog实例也是相同的方式
  for (var i in dialogs)
  {
  var d = dialogs[i];
  d.hide();
  }
  };
  $.ligerDialog.tip = function (options)
  {
  // 初始化选项参数
  options = $.extend({
  showType: 'slide',
  width: 240,
  modal: false,
  height: 100
  }, options || {});
  $.extend(options, {
  fixedType: 'se',
  type: 'none',
  isDrag: false,
  isResize: false,
  showMax: false,
  showToggle: false,
  showMin: false
  });
  // 构造一个Dialog实例
  return $.ligerDialog.open(options);
  };


  根据上面的代码解读,结论就很清晰了:
  Dialog是一个单例对象,不建议继承与扩展
  Window是多例类,允许继承并扩展

匿名用户
2015-06-01
展开全部
我这里只列出了API文档中参数的对比图,两个类其他的API也与图中情况差不多,Dialog的API比较多,但几乎都涵盖了Window中的API,可以自行访问下面的网址查看:

1

http://api.ligerui.com/

Window的API里面比Dialog多出了一样东西,那就是事件回调函数。

为什么他们的API这么接近,为啥不是一个东西呢?下面我找到了它的源码:

1

http://git.oschina.net/ligerui/LigerUI/tree/Release/Source/lib/ligerUI/js/plugins

在 ligerWindow.js 中,我发现第46行,如下

1

l.controls.Window.ligerExtend(l.core.Win, {

同样我在 ligerDialog.js 中,104行,有同样的一句话,如下

1

l.controls.Dialog.ligerExtend(l.core.Win, {

这表示Dialog与Window是继承自同一个父类 l.core.Win,随后我查看了 js/core/base.js,在这个文件的770行我看到了 liger.core.Win 的真实面目。liger.core.Win 并没有做很多的事情,只实现遮罩功能和定义一些抽象接口。

最后我又重新回去阅读了 ligerDialog.js 的代码,从第 875 行开始一直到结束,这才是 Dialog 与 Window 最大的区别所在,Dialog 是单例对象,不建议在使用的时候继承与扩展,而 Window 是一个多例类,允许直接继承并扩展。

我拿出源码里面 5个 最基本的函数,来说明 Dialog 是单例类的事实:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74

$.ligerDialog.open = function (p)
{
// 实例化一个 l.controls.Dialog 对象
// 内部可以追述到第33行,使用 liger.run() 函数构造 Dialog 实例
return $.ligerDialog(p);
};
$.ligerDialog.close = function ()
{
// 根据 Dialog类型 查到到所有的 dialog 实例对象
var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());

// 循环每一个 dialog实例并销毁
for (var i in dialogs)
{
var d = dialogs[i];
d.destroy.ligerDefer(d, 5);
}

// 隐藏遮罩层
// 在ligerUI中,所有的窗口使用的是一个全局的mask
// 相关代码可以看 js/core/base.js 598行
l.win.unmask();
};
$.ligerDialog.show = function (p)
{
var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
if (dialogs.length)
{
for (var i in dialogs)
{
// 如果已经存在 dialog实例,那么就直接使用实例对象
// 显示已存在的dialog,并返回
dialogs[i].show();
return;
}
}

// 如果不存在 dialog实例,则初始化一个实例并返回
return $.ligerDialog(p);
};
$.ligerDialog.hide = function ()
{
var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());

// 隐藏dialog实例也是相同的方式
for (var i in dialogs)
{
var d = dialogs[i];
d.hide();
}
};
$.ligerDialog.tip = function (options)
{
// 初始化选项参数
options = $.extend({
showType: 'slide',
width: 240,
modal: false,
height: 100
}, options || {});

$.extend(options, {
fixedType: 'se',
type: 'none',
isDrag: false,
isResize: false,
showMax: false,
showToggle: false,
showMin: false
});

// 构造一个Dialog实例
return $.ligerDialog.open(options);
};

根据上面的代码解读,结论就很清晰了:
Dialog是一个单例对象,不建议继承与扩展
Window是多例类,允许继承并扩展

我觉得ligerUI对Window的设计没有 Ext 设计得好,Dialog应作为Window的一个单例对象才相对合理,Ext就是这么做的。有兴趣的话,可以了解下Ext,Ext是目前我认为前端UI组件化设计得最好的一个框架。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式