Unity中多个BoxCollider2D只触发一次的方法 20
如题,前提条件,每一个Collider都是分处不同的GameObject(排除了OnCollisionEnter)这一组Collider碰上另一个Collider的时候,...
如题,前提条件,每一个Collider都是分处不同的GameObject(排除了OnCollisionEnter)
这一组Collider碰上另一个Collider的时候,只触发一次,也就是说有3个Collider同时碰撞上,也只触发一次
触发判定的时候Collider不会动,只有开启和关闭两个状态
其他时候Collider可动(排除了Polygon) 展开
这一组Collider碰上另一个Collider的时候,只触发一次,也就是说有3个Collider同时碰撞上,也只触发一次
触发判定的时候Collider不会动,只有开启和关闭两个状态
其他时候Collider可动(排除了Polygon) 展开
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