
3D max 中怎样把一张图片通过材质球附给一个平面?
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想把一张图赋予给一个屏幕,最简单的方法就是。先把先把MAX最小化。然后找到你要赋予的那张图片。然后拖动图片3DMAX窗口中的那个平面位置。一定是那个平面。你说通过材质球,就是先不要直接拖到那张平面那点。在MAX窗口缩小的时候之前先按:M键把材质框打开,拖图片直接拖到一个空白材质球的位置,然后选择平面。把当前材质球赋予给平面,记得把显示打开就是了。
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