3.22国服生存LR输出问题
我现在GS是4708。无BUFF暴击42.11%。命中270。AP4905,伤害1525-1799。生存LR堆的敏捷。以前打FB没感觉吃力,今天去打10YXTOC,老一的...
我现在GS是4708。无BUFF暴击42.11%。命中270。AP4905,伤害1525-1799。生存LR堆的敏捷。以前打FB没感觉吃力,今天去打10YXTOC,老一的秒伤才3500+(老一没过),同组的DK,SS.DZ都比我高,他们几乎能上3800,甚至4000,关键是他们GS都是4600多一些,应该算跟我一个级别吧,甚至有个3200的FS都比我打的高,不过我看他是很少打狗头人,就忽略它吧。。为什么我的DPS打不上去??我是输出是 起手爆炸-黑剑-瞄准-毒蛇。看了多玩的手法,我也是照上面的来的。打的很没信心啊,回T了去打木桩,80级的秒伤才3500,骷髅的才3200。。纠结啊,求高手指点。。。另外,我的SP不是很好,都是装备出效果那种,PT冠军的旗帜,美酒节的SP。。。高分求解!!!!
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其实TOC老一LR的DPS应该很容易打高的,因为要处理狗头人所以可以多打几个杀戮射击。你的问题我分析了一下可能有3种原因,首先就是手法问题,生存的输出手法其实起手顺序并不重要,关键是输出过程中的优先级,杀戮>爆炸>瞄准>黑箭>毒蛇>稳固,这基本上每个生存LR都知道但就是实际操作中会遇到很多问题,最典型的就是什么时候该读稳固什么时候不读,我的做法是杀戮,爆炸,瞄准还剩2秒或2秒以上冷却时都毫不犹豫读稳固,以上任何一个技能低于2秒冷却时(哪怕是1.9秒)放弃稳固平射等CD,我不知道现在有没有高端的技能监视插件能显示出秒数后面的小数点,你有的话就最好了,我对插件这方面没研究,一直都是万年大脚,反正大脚的技能监视是不显示小数点的,就算是1.1秒都显示成2秒,这就要靠眼睛盯着动作条心里默数了。还有就是荷枪实弹的问题,爆炸是1次直接伤害加2次DOT伤害,第一次DOT是在目标身上DOT计时转到6点方向时,第二次是12点方向,荷枪实弹爆炸与爆炸之间间隔过短或过长都会造成DPS的浪费,论坛上所说的GCD之后等0.5秒或是中间加入一个瞬发技能都太片面,因为没有把距离和网络延迟因素考虑进去,如果你离BOOS是中近距离输出(18码-盲区)那么可以观察BOOS身上的DOT计时,当指针转到9点方面时就可以打出第二个爆炸。如果你离BOOS是中远距离(18码-36码)那么才能在两次爆炸之间加入稳固以外的其他技能。然后是属性问题,我不知道你的具体装备搭配,但就4700GS来说1500的敏和42%的暴有点低了,我4800GS有1850敏捷,当然我这个并不是标准,只是给你指个方向你自己去研究下宝石FM这方面,该换的换吧。最后是弹药的问题,不要以为弹药对生存没什么影响,不知道你RAID时是不是也带的图上这种弹药,如果是的话对DPS肯定有影响的,要追求高DPS还是换猛犸弹吧。
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武器是啥,245的爆击猎枪么?
你的数据洗射击会比生存dps提升不少,建议去洗射击
而且生存猎过多依赖团队增益,10人本打不过dk、奥法、电撒、鸟d很正常,即使他们gs低你几百。
天赋、雕纹多玩、nga都有,就用标准射击天赋即可,顺手了之后可以按照自己的习惯微调
射击猎同生存,也是技能优先,如果你习惯了生存的手法射击你会很快适应的(比生存简单不少)
射击多堆护甲穿透和急速,另外2t9效果最好有
我也是新人lr,希望共同学习。
你的数据洗射击会比生存dps提升不少,建议去洗射击
而且生存猎过多依赖团队增益,10人本打不过dk、奥法、电撒、鸟d很正常,即使他们gs低你几百。
天赋、雕纹多玩、nga都有,就用标准射击天赋即可,顺手了之后可以按照自己的习惯微调
射击猎同生存,也是技能优先,如果你习惯了生存的手法射击你会很快适应的(比生存简单不少)
射击多堆护甲穿透和急速,另外2t9效果最好有
我也是新人lr,希望共同学习。
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。。。LZ输出还是用射击更好 有站立不动+伤害的天赋 绝对比生存高 生存那是十字军还没开的时候 是高的输出天赋 现在生存的爆炸射击被削弱了 还是回到射击 才是王道
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2010-10-12
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在巫妖王之怒中,三系猎人都做出了相当大的改变,兽王偏重于练级/单刷/初期副本,射击主攻后期raid,而生存在初期副本和竞技场都有很好的表现。而猎人的宠物,弹药等专有系统也做了巨大的改动。
WLK生存猎人 天赋搭配以及宝石、附魔推荐
大雕文
爆炸射击雕文:使你的爆炸射击的暴击几率提高4%
稳固射击雕文:当你的目标受到你的毒蛇钉刺影响时,你的稳固射击伤害提高10%
毒蛇钉刺雕文:你的毒蛇钉刺持续时间增加6秒。
杀戮射击雕文:使你的杀戮射击冷却时间减少6秒。
以上4个雕纹根据需要4选3
小雕文
同兽王射击
--------------------------------------------------------------------------------
宝石
红孔: 20敏捷
黄孔: 10敏10命中(命中满8%前)
10敏10暴(命中满8%后)
蓝孔: 10敏15耐
多彩: 21敏3%暴击伤害
--------------------------------------------------------------------------------
附魔
同兽王射击
生存猎人属性选择
1敏捷>1暴击>2AP>1破甲>1智力>1耐力>1急速
生存系的敏捷可以获得最高的加成(闪电反射15%+狩猎小队3%),而且1点敏捷可以获得1.25点AP(破甲虚弱)。所以敏捷属性在生存天赋下有极高的收益。而耐力属性因为可以提供30%的AP所以价值也超越了急速。
相关技能和输出手法
生存的输出主要依靠爆炸射击,由于需要看毒蛇钉刺的dot,同时需要随时关注荷枪实弹buff的触发,所以生存猎人的输出是三系猎人中最复杂也是最累人的。基本模式如下:
杀戮射击(20%以下)>爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺保持>瞄准射击(多重射击)>稳固射击。
一旦触发了荷枪实弹,则需要在buff效果持续时间内,打出2发爆炸射击
WLK生存猎人 天赋搭配以及宝石、附魔推荐
大雕文
爆炸射击雕文:使你的爆炸射击的暴击几率提高4%
稳固射击雕文:当你的目标受到你的毒蛇钉刺影响时,你的稳固射击伤害提高10%
毒蛇钉刺雕文:你的毒蛇钉刺持续时间增加6秒。
杀戮射击雕文:使你的杀戮射击冷却时间减少6秒。
以上4个雕纹根据需要4选3
小雕文
同兽王射击
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宝石
红孔: 20敏捷
黄孔: 10敏10命中(命中满8%前)
10敏10暴(命中满8%后)
蓝孔: 10敏15耐
多彩: 21敏3%暴击伤害
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附魔
同兽王射击
生存猎人属性选择
1敏捷>1暴击>2AP>1破甲>1智力>1耐力>1急速
生存系的敏捷可以获得最高的加成(闪电反射15%+狩猎小队3%),而且1点敏捷可以获得1.25点AP(破甲虚弱)。所以敏捷属性在生存天赋下有极高的收益。而耐力属性因为可以提供30%的AP所以价值也超越了急速。
相关技能和输出手法
生存的输出主要依靠爆炸射击,由于需要看毒蛇钉刺的dot,同时需要随时关注荷枪实弹buff的触发,所以生存猎人的输出是三系猎人中最复杂也是最累人的。基本模式如下:
杀戮射击(20%以下)>爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺保持>瞄准射击(多重射击)>稳固射击。
一旦触发了荷枪实弹,则需要在buff效果持续时间内,打出2发爆炸射击
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2010-10-12
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去我的循环是爆炸-黑箭-毒蛇-瞄准 如果有2T9效果的话毒蛇和黑箭换下位置
可能是荷枪实弹的触发效果你没有错开技能吧。出了效果打爆炸要用瞄准或者毒蛇错开 我4600+GS 伤害在2000-2100+ 急速300 强度5200+ 命中刚好。暴击比你低很多 才36 HTOC老一打了4500+...我现在也看不懂你的问题到底出现在哪
可能是荷枪实弹的触发效果你没有错开技能吧。出了效果打爆炸要用瞄准或者毒蛇错开 我4600+GS 伤害在2000-2100+ 急速300 强度5200+ 命中刚好。暴击比你低很多 才36 HTOC老一打了4500+...我现在也看不懂你的问题到底出现在哪
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