unity ugui怎么用代码改变层级关系

 我来答
就烦条0o
2016-04-23 · 知道合伙人软件行家
就烦条0o
知道合伙人软件行家
采纳数:33315 获赞数:46492
从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。

向TA提问 私信TA
展开全部
在hierarchy视图中,改变它们的位置,例如A在B上面,那么B最后渲染,在代码中可以用RectTransform的一个改变索引(具体方法名忘记了),有改变在父节点中的索引,也有改变在兄弟节点中的索引
transform.SetSiblingIndex(index);
杜爷1号
2018-07-06 · 知道合伙人软件行家
杜爷1号
知道合伙人软件行家
采纳数:4973 获赞数:9186
毕业于福建农林大学,本科学士学位。从事IT行业3年,曾参与过多个大型项目的需求调研、软件研发。

向TA提问 私信TA
展开全部
设置深度要用到NGUI的UIWidget 脚本,所以你要先获取到这这脚本才能更改深度,NGUI的UISprit、UIlabel、UITexture...都继承了UIWidget 脚本 所以 你只需要这样获取到就可以 改深度了,如果是没有继承的话你也可以改,就是用gameobject.AddComponents<UIWidget >""这是给组件添加UIWidget 脚本,这样你就可以改深度值了 希望可以帮到你...
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式