unity product name怎么用代码获取
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先给物体添加碰撞器
面代码鼠标点击带碰撞器物体显示该物体名称
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}
}
面代码鼠标点击带碰撞器物体显示该物体名称
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}
}
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Application.productName unity版本太老的用不了哦
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Application.productName
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