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不考虑收入,最想做的工作当然是自己喜欢的,有意义的。包括自己现在所干的工作,都非常有意义的,主要是收入不稳定也不太高。每个人都有自己想要干的工作,只是所想要做的工作不一样,工作都是服务社会的,分工不同,所以你只要把自己想做的工作做好就是做最好的自己。
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不考虑收入和现实的生存意义,当然是自己最喜欢什么样的生活方式,就去从事什么工作;
比如我觉得,不管考不考虑工资,公务员都是既体面,又轻松的工作;
其他比如舞蹈老师、幼儿园老师、养殖场工作人员,我觉得我都比较喜欢。
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不考虑收入,每个人最想做的是自己的兴趣爱好这块工作,有了兴趣爱好的加入,工作更有激情。我最想做的工作是旅游这类的,既可以饱眼福又能赚钱。
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如果不考虑收入,我愿意做一个游戏开发者。我相信每个人小时候都喜欢玩游戏,我希望我能发明一款让孩子们爱不释手的一款游戏,不仅能从中得到经验,还能让孩子们收获快乐,你想,在你最无助的时候,如果你玩了一款让你爱不释手的游戏,是不是就不会那么伤心了?小时候,我经常这样想,如果我能造福其他孩子,是不是比游戏通关更开心?现在,我想通了,原来,助人为乐才是快乐的根本,有谁不想收获快乐呢?大家都知道马里奥的故事吧!
1985 年,任天堂旗下以三人组为中心的第四开发部分耗时一年,开发出了现在横版 ACT 游戏的开山祖师《超级马里奥兄弟》,跳动操作,可以吃蘑菇变大,可以放火球,在早年 FC 游戏还充满着简略像素的旧式游戏的时候,《超级马里奥兄弟》的诞生把许多的玩家拉入了一个全新的时代,两个穿戴背带裤的古怪水管工通过一系列幽默的动作,让许多人第一次体会到匪夷所思却又饶有幽默的游戏兴趣。
这个故事告诉我们只要努力,就没有失败这个词。所以我十分想当一个游戏开发者,造福世界儿童!
1985 年,任天堂旗下以三人组为中心的第四开发部分耗时一年,开发出了现在横版 ACT 游戏的开山祖师《超级马里奥兄弟》,跳动操作,可以吃蘑菇变大,可以放火球,在早年 FC 游戏还充满着简略像素的旧式游戏的时候,《超级马里奥兄弟》的诞生把许多的玩家拉入了一个全新的时代,两个穿戴背带裤的古怪水管工通过一系列幽默的动作,让许多人第一次体会到匪夷所思却又饶有幽默的游戏兴趣。
这个故事告诉我们只要努力,就没有失败这个词。所以我十分想当一个游戏开发者,造福世界儿童!
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2019-05-02
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最想当学校的图书管理员,上课的时候没有人来,可以自己找书看,而且上下班也很准时
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