为什么魔兽世界9.0中德鲁伊不被看好?
随着《魔兽世界》9.0大秘境的开放,玩家大部队也投入了爆肝拿装的盛宴之中。尽管暴雪削弱了大秘境的掉率,限时两件超时一件的掉落让玩家口诛笔伐。不过在队伍挑选上,有玩家发帖抱怨称自己明明是强势的鸟德,装等也达到了193,全程输出优秀,但申请大秘却屡屡被拒绝,引发玩家热烈讨论。
其实只有稍微研究WCL就会发现,世界前10的队伍里都有两个选择了鸟德,可以说鸟德是大秘妥妥的T1职业。之所以现在难进组,其实很大程度是因为上一版本的固有印象,在上个版本里的贼法瞎三杰给车队留下了深刻的记忆,而鸟德暗牧等职业则由于热身时间长,爆发AOE弱的特点被拒之门外。
一个著名的谣言是鸟德的星陨会ADD到大量的怪物从而灭团。毕竟星陨的视觉效果确实很大,同时是周围45码内的敌人都会被A到,不过暴雪设计师专门针对这个问题做出过解释:星陨是不会A到未进战斗的敌人。但同时也有几点需要注意,有些副本会有小怪在互砍的场景,或者说法夜盟约的十二连击,这些都是有可能会被A到的。
大秘境的优势职业有哪些呢?从WCL的车队点数来看,火法,敏锐贼,DHT等都是高层常见的职业。火法和射击猎的爆发AOE自不必说,盗贼因为丰富的功能性也弥补了AOE的不足。而其他前排职业包括鸟德,邪DK等都各有长处。坦克方面DH虽然在高层一家独大,主要是由于高层压力过大导致坦克只能风筝,而10层以内几乎是不挑职业的。
楼主的抱怨贴下面其实也有不少玩家在鸣不平,毕竟不是每个队长都有参考WCL的意识。很多职业本身并不弱势,却被长久以来的论坛风向带的大家都不敢组。对于游戏日报莫莫自己的体验来说,就连之前被诟病的术士,在车队里也能打出4k左右的全程伤害,9.0的大秘境职业平衡其实是比之前版本做的好很多的。
无论如何,莫莫也希望各位队长能够更加客观的看待职业,而且说到底“没有最强的职业,只有最强的玩家”,只要对方拿得出证明自己的成就或是钥匙,尽可放心的组满。祝各位早日刷出想要的装备哦。
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