在MFC中,用向导建立一个基本对话框,如何在上面建立一个按钮然后打开之前建立好的一个对话框
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vc 6.0里用向导创建一个对话框程序 AAA
对话框 的类是 CAAADlg
然后 添加一个对话框资源,然后双击 这个新建的 对话框,系统将会提示你创建一个新的对话框类,假如叫 CBbDlg
然后在第一个对话框AAA的AAADdlg.cpp文件里 加上第二个对话框的头文件,如下#include "BbDlg.h"
再第一个对话框AAA里 放一个 按钮,然后双击这个新加的按钮,vc自动添加按钮事件
然后 再 按钮事件里 添加 以下代码
CBbdlg bdlg;
bdlg.DoModal();
对话框 的类是 CAAADlg
然后 添加一个对话框资源,然后双击 这个新建的 对话框,系统将会提示你创建一个新的对话框类,假如叫 CBbDlg
然后在第一个对话框AAA的AAADdlg.cpp文件里 加上第二个对话框的头文件,如下#include "BbDlg.h"
再第一个对话框AAA里 放一个 按钮,然后双击这个新加的按钮,vc自动添加按钮事件
然后 再 按钮事件里 添加 以下代码
CBbdlg bdlg;
bdlg.DoModal();
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有点绕口令,,,,
好像是点一下按钮,显示另一个对话框。。
那就用另一个对话框的类关联一个对象
C...Dialog xxx;
xxx.domodal()就OK了,,
当然这是模态显示,
假如非模态显示.......
就要
XXX.CREATE(.....)
XXX.SHOWWINDOW(SW_SHOW)
好像是点一下按钮,显示另一个对话框。。
那就用另一个对话框的类关联一个对象
C...Dialog xxx;
xxx.domodal()就OK了,,
当然这是模态显示,
假如非模态显示.......
就要
XXX.CREATE(.....)
XXX.SHOWWINDOW(SW_SHOW)
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