FPS只有显卡有关 和显示器是没有关系?
笔记本也可以刷到99啊?(我说的是理论值)
楼1:你是在说哪里有关哇!!! 展开
和显示器是有关系的。
FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。
显示器就是显卡输出画面的介质,而这个介质是有瓶颈的,越高的刷新率越能发挥出显卡的性能,带来更流畅的游戏体验,
例如刷新率为120HZ,而帧数只有60fps,那么我们就会感到卡顿,因为显示器每秒会显示120张画面,而显卡只只传输60张画面过来,那么显示器就会重复使用一张画面。如果刷新率为60HZ,而帧数为120fps,
那么理论上我们我们应该看到每秒120张画面,但是因为显示器只有60HZ,每秒只能显示60张画面,所以我们看到的显示出来的画面实际只有每秒60张,其余多出的60帧都是无效帧,并不能显示出来,
如果显卡输出的画面帧数比显示器的刷新频率高出太多,无效帧太多的时候就容易产生丢帧以及画面撕裂的情况,因此想要避免这种情况出现,可以开启游戏中的垂直同步来解决,虽然开启垂直同步后不会产生画面撕裂,但是会造成输入延迟,画面卡顿的现象。
扩展资料:
提高FPS的几个方法:
1、显卡设置中关闭垂直同步
2、我的电脑-属性-高级-选择最佳性能
3、桌面主题修改成最原始主题,桌面不要用图片为背景,用纯色。
5、C盘定期清理了,C盘不要安装任何应用。
6、电脑硬件配置当然是越高越好。
7、将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
8、如果硬件支持,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩游戏的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了。
推荐于2017-09-12 · 知道合伙人数码行家
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
推荐于2017-09-03 · 知道合伙人游戏行家
比如玩一款游戏用相同的显卡和开一样的特效分别在17寸和21寸的显示器上玩,21寸的就会比17寸的卡