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“渲染云” 是一种基于网络的渲染服务提供方式,让用户以Web界面、全自主的完成各种渲染任务。从后台看,渲染云需要整合大量的异构硬件、渲染软件和插件,并且将多个渲染平台进行协同管理,实现资源的按需分配、按量计费,国产服务器厂商浪潮第一个提出完整的“渲染云”解决方案,也是他行业云战略的在动漫产业领域里的细分应用。
“渲染云”是为了解决动漫渲染行业的问题而应运而生的。一直以来,国内的渲染平台普遍以“一套系统运行多个应用”和“一个平台多用户共享”的公用渲染制作平台为主,平台软、硬件乃至插件冲突频发,异构现象极为严重,而渲染平台管理和运营也始终停留在以人工为主的原始操作时代,除了渲染可以自动化以外,其余全部依托于人力。同时,从国内动漫资源分配来看,还处于“东强西弱”、“南北分配不均”的资源失衡局面,在经济较发达地区,大部分的动漫渲染平台闲置率居高不下,而在经济欠发达地区,硬件设备和教育资源又极度欠缺,限制了当地文化产业的发展。
渲染云解决方案一举解决了动漫渲染行业的这些问题,它针对用户提供基于Web化的全程服务,实现不同渲染集群、甚至跨Internet不同数据中心之间的渲染任务的均衡分配和管理,提高渲染资源利用效率及投资回报率;终端客户只需要通过Web就可以享受到任务提交、任务进度查看和收费情况等全程服务,使繁琐的动漫渲染演变成为纯基于web的透明的傻瓜化的操作,也让客户能够将精力解放出来,专注于自身制作业务,促进了渲染行业的分工,促进了动漫行业从体制、分工模式上相欧美靠拢。
“渲染云”是为了解决动漫渲染行业的问题而应运而生的。一直以来,国内的渲染平台普遍以“一套系统运行多个应用”和“一个平台多用户共享”的公用渲染制作平台为主,平台软、硬件乃至插件冲突频发,异构现象极为严重,而渲染平台管理和运营也始终停留在以人工为主的原始操作时代,除了渲染可以自动化以外,其余全部依托于人力。同时,从国内动漫资源分配来看,还处于“东强西弱”、“南北分配不均”的资源失衡局面,在经济较发达地区,大部分的动漫渲染平台闲置率居高不下,而在经济欠发达地区,硬件设备和教育资源又极度欠缺,限制了当地文化产业的发展。
渲染云解决方案一举解决了动漫渲染行业的这些问题,它针对用户提供基于Web化的全程服务,实现不同渲染集群、甚至跨Internet不同数据中心之间的渲染任务的均衡分配和管理,提高渲染资源利用效率及投资回报率;终端客户只需要通过Web就可以享受到任务提交、任务进度查看和收费情况等全程服务,使繁琐的动漫渲染演变成为纯基于web的透明的傻瓜化的操作,也让客户能够将精力解放出来,专注于自身制作业务,促进了渲染行业的分工,促进了动漫行业从体制、分工模式上相欧美靠拢。
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现在云渲染越来越被大众熟知了,这是基于大数据发展以及现代高效工作需求的产品服务。云渲染,就是把需要渲染的文件提交到云端的服务器,运用云计算来完成渲染任务。论起优势,那必然是很多的。
首先是便捷,云渲染不需要多么复杂的操作,安装渲云客户端后,在建模软件界面就会有相应的插件,建模完成后一键提交任务即可,不需要盯着电脑,随时可以打开查看进度。
其次就是高效,由于电脑配置的原因,自己渲图总是会面临着渲染时间过长或者是失败的风险,云渲染则很好地解决了这个问题,渲云节点可动态无限拓展,大幅提高设计师工作效率。
最后是实惠,不同于传统的渲染农场,云渲染的收费更加经济实惠。渲云特惠模式前7分钟免费,封顶价也只有8元,每月都有新的活动,总能发掘适合自己的优惠方式。
首先是便捷,云渲染不需要多么复杂的操作,安装渲云客户端后,在建模软件界面就会有相应的插件,建模完成后一键提交任务即可,不需要盯着电脑,随时可以打开查看进度。
其次就是高效,由于电脑配置的原因,自己渲图总是会面临着渲染时间过长或者是失败的风险,云渲染则很好地解决了这个问题,渲云节点可动态无限拓展,大幅提高设计师工作效率。
最后是实惠,不同于传统的渲染农场,云渲染的收费更加经济实惠。渲云特惠模式前7分钟免费,封顶价也只有8元,每月都有新的活动,总能发掘适合自己的优惠方式。
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