3Dmax为什么渲染会出来许多白点

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不想不想长大辣
2016-02-16 · TA获得超过1031个赞
知道小有建树答主
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主要有以下几方面的原因:

  1. 材质的问题,模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。

  2. 材质细分不够,建议把材质细分提高。

  3. 取消光子图卷展栏里的显示采样。

harmo85
2015-12-02 · TA获得超过5166个赞
知道小有建树答主
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细分不够 一 调高发光贴图里的半球细分 60-80 二 灯光缓冲里的灯光细分1000以上其他的按正常来调节就行了 说的这是最终参数 测试时可以降低 不过为了看到效果 灯光细分测试还是一两百 你把半球细分给到50测试一次 你对比一下效果 就知道什么原因了
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懿诺康诺丽酵素汁
2014-06-18
知道答主
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材质有问题。你调的材质应该是适用于之前有泛光灯的场景。这个场景没有,so,会这样!
追问
没懂,是玻璃材质还是外面的钢材材质有问题,有什么解决方法
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熊水蓝RL
2015-11-21 · 超过87用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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估计是出现光斑光子多了。设置高点,光子小点。
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No11Car
2015-11-13
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  1. 灯光细分调高一些

  2. 关闭灯光的高光和反射

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