关于unity3d使物体消失的代码问题 50

varplayer:Transform;functionUpdate(){if(gameObject.transform.position.z<player.transf... var player:Transform;

function Update()
{

if(gameObject.transform.position.z < player.transform.position.z)
{
Destroy(gameObject);
}
}
运行之后游戏物体不消失,求大神看看哪不对
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百度网友ebe9961
2018-05-24
知道答主
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RaycastHit hit;

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

void OnMouseDown(){
print ("Clicked to disappear");
Destroy (this.gameObject);
}
}
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不留小辫的艺术家3F
2015-05-02 · 超过38用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:122
采纳率:0%
帮助的人:70.5万
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可能是你条件不满足吧。不知道能不能执行到Destroy(gameObject);这句代码。
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