fluent初始化液体,液体的速度和位置有关
在Fluent中计算一个圆形液滴的运动,液滴的速度u、v是和位置有关的,u=f(x,y);v=f(x,y)。比如:u=sin(pi*x)cos(pi*y);v=-cos(...
在Fluent中计算一个圆形液滴的运动,液滴的速度u、v是和位置有关的,u=f(x,y);v=f(x,y)。
比如:u=sin(pi*x)cos(pi*y);v=-cos(pi*x)sin(pi*y)
怎么在fluent中初始化patch液滴位置和半径之后给定液滴的速度,让其随时间运动得到运动轨迹。 展开
比如:u=sin(pi*x)cos(pi*y);v=-cos(pi*x)sin(pi*y)
怎么在fluent中初始化patch液滴位置和半径之后给定液滴的速度,让其随时间运动得到运动轨迹。 展开
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11
2024-08-28 广告
2024-08-28 广告
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