胜利条件:
在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。
扩展资料
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
扫雷的详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格的数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷的方格,以找出所有的地雷。
要取得高分,就必须在尽量短的时间内清除所有的地雷。
得分计算方法:扫雷得分=分数基数X难度系数/扫雷时间,其中分数基数为10000,难度系数=每局地雷数/每局总格子数,扫雷时间按毫秒计算。
游戏的基本操作包括左键单击、右键单击、双击三种:
1、左键单击,在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3*3区域中的地雷数,;如果方块上为空,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
2、右键单击,在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷。重复一次或两次操作可取消标记。
3、双击,同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束。
扫雷规则:
1、游戏规则很简单,点击方格,如果是地雷,游戏失败,找到所有地雷游戏胜利。
2、刚开始需要碰运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。
3、根据现有情况,判断出一定有雷的位置。
4、进一步计算,因为“2”右边的“1”已经有从属的雷了,所以右边的“2”的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷,满足两个“2”。
5、红圈表明的“1”已经有一颗确定的雷了,这时只需要把鼠标放在“1”上,按住右键不放,再点一下左键,“1”周围的其他方块就全被点开了。这个小技巧对于提升速度非常有帮助。
6、左上角的“1”旁边必须有一颗雷,可能在红圈圈住的两个块中,目前还无法确定。但是不论在两个中的哪一个,都从属于“3”,因此“3”周围已经有了三颗雷,“3”左下角的方块可以确定没有雷。
7、红圈框住的位置肯定有一颗雷,因为“3”周围必须有三颗雷。不论在两个中的哪一个,都从属于“3旁边的“2”,这样“2”就满足两颗雷的条件了。因此“2”左下角的块是没有雷的。
8、这样一来,“3”下面的两个块可以确定都是有雷的。
9、把这些有雷的地方标出来,就打开了一片新天地。
10、再根据现有的条件把确定有雷的地方表明,点开其他的地方。这时我们发现刚才左上角遗留的问题解决了。
11、重复上面的各种方法,不断推理出,最后就能完成扫雷。
扫雷的详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格的数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷的方格,以找出所有的地雷。
要取得高分,就必须在尽量短的时间内清除所有的地雷。得分计算方法:扫雷得分=分数基数X难度系数/扫雷时间,其中分数基数为10000,难度系数=每局地雷数/每局总格子数,扫雷时间按毫秒计算。
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扩展资料:
游戏的基本操作包括左键单击、右键单击、双击三种:
1、左键单击,在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,;如果方块上为空,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
2、右键单击,在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷。重复一次或两次操作可取消标记。
3、双击,同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束。
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