上班不快乐,但是上班是一个已然熟悉的生活模式——上班的通勤路线,自己的工作位置,接触到的同事,需要用到的技能——都是在自己已经能够预计的范围内。而一旦跳出这个熟悉的圈子,就意味着需要面对未知的风险。
理性的思考可以让我们去权衡风险和收益的匹配是否值得,并以此做出判断,但是大脑往往放大了风险以及承担风险带来的痛苦。
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生活是无边无际的汪洋大海,有的人待在风平浪静的港湾度过岁月静好的一生,有的人投身惊涛骇浪直至粉身碎骨,也有的人时而在港湾修补船只休息补给,时而扬帆远航去搏击风浪看尽风景。
这其间是一个痛苦和甜蜜交织的过程,是一个不断思考和行动的过程。愿每个人都能够更加勇敢和开阔的生活,都拥有自己丰盈、独特、完整、自足的人生。
辞职这件事情,可能解决了现在遇到的困境,但不一定能解决以后。要做的就是在现有岗位上学习,为了以后更好的生活,不要因为太多外界的因素或者随波逐流的想法而改变自己的人生。
几乎所有用被动付出模式,来换取生存权的事情都不快乐。包括但不限于上班。
换言之,假如生存权有保障的前提下,上班给你带来的是额外的,增值的,非生存必须的价值时,事情就不一样了,快乐来的就是那么简单。
咱们凡夫俗子上班,目的就一个,赚二两醋钱不至于饿死,高阶一点的劳工,也无非是为了高阶一点的生存资料在奔波。
大家获得有多有少,但根本目的并无二致。
所有类似的事,无论你是上班还是做别的都开心不起来。
比如你的老板,在你看来他想来就来,想走就走,赚的钞票比你多,禁锢的时间比你少,你问他快乐吗,他摇头说不,你觉得他装逼,他觉得他委屈,因为他说的是实话。
这帮人得经常应酬,也是被动的,也是在交换高级一点的生存权,付出的时间不固定,半夜睡的正香甲方一个电话,就得爬起来拎着脑袋揣着海王金樽去喝大酒。
他一样的不快乐。
明明在上班社畜看来,出去聚会吃饭是快乐的事,而对于老板,这件事被赋予了价值属性,味儿就变了。
再比如打游戏,我们上班偷着打,上学翘课打,冷落对象打,熬夜通宵打,因为打游戏太踏马快乐了!
你去随便找个游戏主播问问,这事快乐吗?
他肯定说快乐个毛,这破游戏他一听BGM都想吐了,但为了活着还是得打啊,不打莫得饭恰。
明明对于他们而言,直播游戏也不用打卡,也没人评绩效,怎么就不能播的随性一点呢?
不能够。因为他们也在为了争头部主播,争生存权的食物链顶端而玩命。
因此,一件事,哪怕对于大众而言是快乐的事,诸如吃饭打游戏这种,一旦被贴上与生存相关的标签,而做这件事的人,目前的生活水平还没有达到他期许的上限……则,这件事无论如何都和快乐不搭嘎,却和痛苦手拉手。
而他们做这件事,由于带着目的,则对于我们而言主动自发的事,变成了被动的,被目的牵着走的主从关系,这个事情就是苦上加苦,受二茬罪是跑不脱的。