VC++Windows窗体应用程序 窗体间如何传递变量

跪求详细可行解决方案首先我创建了windows窗体应用程序的工程然后自动就生成了主窗口,Form1然后我又添加了一个窗口Form2在Form1.h中首先#include"... 跪求详细可行解决方案

首先我创建了windows窗体应用程序的工程
然后自动就生成了主窗口,Form1
然后我又添加了一个窗口Form2
在Form1.h中
首先#include"Form2.h"
......
然后
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
static String^ nameA;
static String^ nameB; //这是那两个需要传递的变量
Form^ fm1; //定义一个fm1
......
}
然后
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
//
//TODO: 在此处添加构造函数代码
fm1 = gcnew Form2(); //在构造函数初
//始化定义了fm1
}
然后
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
fm2->ShowDialog(); //到这里,点击button1顺利召唤出了Form2
}

好了,然后问题就出现了
在Form2.h中,声明了一个textBox1
怎么在Form2中对Form1.h里的nameA和nameB赋值呢?!
怎样能将Form2的获取的信息传递到Form1中呢?
如果直接写
Form1::nameA=this->textBox1->Text;
error C2653: “Form1”: 不是类或命名空间名称
error C2065: “nameA”: 未声明的标识符

但如果在Form2.h的开头
也定义
#include"Form1.h"
的话
则又报错
error C2065: “nameA”: 未声明的标识符

那我究竟该怎么实现两个窗体之间的信息传递呢??!
跪求高手解答不胜感激!!!
TO:chenliefen

public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
//
//TODO: 在此处添加构造函数代码
fm1 = gcnew Form2(this);
}

这样就报错了.说 error C3673: “KeyBoardgame::Form2”: 类没有复制构造函数
KeyBoardgame是我工程的名字

然后方法二
static String ^nameA;
static String ^nameB;
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
Form1.h里这个位置没错吧
又报错error C3145: “nameA”: 全局或静态变量的类型不能是托管类型“System::String ^”

怎么办怎么办
展开
 我来答
四念住
2010-10-25 · TA获得超过270个赞
知道小有建树答主
回答量:587
采纳率:0%
帮助的人:235万
展开全部
貌似是托管c++.. 没搞过..
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式