Unity3D触摸操作时怎么让摄像机不会移出地图边界? 2D游戏 如题,就像COC的触摸操作那样,应该也是移动摄像机的吧然后边界范围怎么处理的??急!!... 如题,就像COC的触摸操作那样,应该也是移动摄像机的吧 然后边界范围怎么处理的 ?? 急 !! 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 摄像机 地图 触摸 边界 搜索资料 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? 正义King 2014-06-25 · TA获得超过2102个赞 知道小有建树答主 回答量:974 采纳率:94% 帮助的人:657万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 简单的限定位置就行,判断位置是否出界,限制某方向移动,或者直接用Mathf.Clamp把位置坐标限定固定范围 更多追问追答 追问 就是这样做的,但是现在问题是: 当移近边界时,此时如果快速滑动就移出去了 如果慢慢滑就正常限制 。 什么原因 ? 追答 如果移动过快,上一帧与这一帧之间的距离就会很大,你可以每一帧移动前都判断下一位置是否出界,再决定是否移动,或者你直接在update用Mathf.Clamp限定范围,保证不会出界 追问 为什么我写的都会在边界弹 ? 有源码吗大神 724536330 追答 在边界弹,说明你是先移动了位置,判断出界后又移回来,当然来回弹了...要提前判断,也就是下一帧出界,就停止移动,或者按你做的,出界后就别再移回来了,只要把判断边界小于真实边界值就行,也相当于提前判断了,或者上面的方法都不用,只用Mathf.Clamp限定范围也行 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-01-14 unity 触摸缩小 场景边界设置 2015-03-11 unity 3d怎么限制摄像机移动范围 1 2018-02-07 Unity3D不用摄像机实现小地图算法!求救!! 2015-07-07 unity3d怎样让游戏主角不离开摄像头的视线 2019-04-06 unity里2d摄像机怎么设置摄像机大小 3 2017-12-31 unity2d地图边框怎么画 2014-08-18 Unity3D native 2d 地图编辑 2012-11-10 unity3d即时战略游戏摄像机该怎么设置角度,高度,距离等... 更多类似问题 > 为你推荐: