国服3.22版本 增强萨满跟元素萨满那个DPS高
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tbc后期当然是增强了,现在是80了...
增强萨满的输出主要是肉搏、风怒、熔岩图腾、火舌武器、幽灵狼、闪电箭、电盾等等,其中肉搏和风怒占大部分。双持武器加上各种震击(法术),使得增强萨满需要很高的命中属性,宝石大部分就是命中。图腾是对团队更有效果,大地之力和风怒图腾对于近战十分好。天赋中“怒火释放”加团队AP10%,更是强大助力。
wlk中血DK有团队buff憎恶之力,AP+10%,而且和“怒火释放”无法叠加,冰DK有冰霜之爪,近战急速+10%,这都和增强萨满的BUFF无法叠加,再加上dk的泛滥,增强萨满的前景真是不太乐观啊。
元素萨满是对于闪电与火焰的法术强化的dps,天赋中强大的天怒图腾,元素之誓的团队buff使得团队法系的伤害更上一层,而且,最重要的是烈焰震击和熔岩爆裂的combo使得元素萨满成为了“大炮”一般的强力输出。元素萨满不缺暴击等级,只需要堆法强、智力就行了,而且,操作简单。
最后讲下恢复萨满,治疗链很好很强大,大地之盾能很好的保护MT,法力之潮图腾为全团法系职业提供了强大回蓝能力。
增强萨满的输出主要是肉搏、风怒、熔岩图腾、火舌武器、幽灵狼、闪电箭、电盾等等,其中肉搏和风怒占大部分。双持武器加上各种震击(法术),使得增强萨满需要很高的命中属性,宝石大部分就是命中。图腾是对团队更有效果,大地之力和风怒图腾对于近战十分好。天赋中“怒火释放”加团队AP10%,更是强大助力。
wlk中血DK有团队buff憎恶之力,AP+10%,而且和“怒火释放”无法叠加,冰DK有冰霜之爪,近战急速+10%,这都和增强萨满的BUFF无法叠加,再加上dk的泛滥,增强萨满的前景真是不太乐观啊。
元素萨满是对于闪电与火焰的法术强化的dps,天赋中强大的天怒图腾,元素之誓的团队buff使得团队法系的伤害更上一层,而且,最重要的是烈焰震击和熔岩爆裂的combo使得元素萨满成为了“大炮”一般的强力输出。元素萨满不缺暴击等级,只需要堆法强、智力就行了,而且,操作简单。
最后讲下恢复萨满,治疗链很好很强大,大地之盾能很好的保护MT,法力之潮图腾为全团法系职业提供了强大回蓝能力。
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我觉得是元素萨满高,无脑闪电箭,跑位补一个火震,熔炎CD好了就用,输出比较无脑而且伤害高,增强输出的确有一定手法,而且增强萨满秒伤个人认为比较难打,不过这版本元素萨满泛滥,玩一个增强还是很强手的。
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实话告诉你,手法网速好的,增强高,手法不好的,元素高。因为增强技能多,网速不好的很容易卡技能,无形中浪费了时间,元素没有这忧虑,就4个键,火震,爆裂,箭,链子。没了。我建议你玩增强,我玩了一整个TBC的增强,得出结论,增强萨满比元素萨满可玩性高很多。就凭这一点,足够你选择增强了吧。
全能萨满团队,专业解决各种萨满疑难杂症。
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其实看手法的拉,手法好的增强也能高DPS.
但是目前3.22版本,同样装备同样手法,还是元素给力多了。
而且增强目前团队不怎么需求啊。
目前的副本给近战的位置还是比较少的。大多DPS还是远程的位置。
所以目前元素的前途有点。
但是目前3.22版本,同样装备同样手法,还是元素给力多了。
而且增强目前团队不怎么需求啊。
目前的副本给近战的位置还是比较少的。大多DPS还是远程的位置。
所以目前元素的前途有点。
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到80了之后我就没见过PVE打ZQ的了。。。。PVP我不打不清楚,不过PVE的话元素还是很给力,而且输出循环简单。听说ZQSM80后就霉了,我只是练级的时候用的ZQ,生存可以有效的保证,萨满之怒+狼X2,除非被秒,不然很难死。不过貌似打不出DPS?
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这个版本 增强S 不太好 因为冰霜DK团队战胜增强S的buff 根据个人爱好
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