3Dmax中AO complete map lighting map这三贴图分别在maya中怎么得到。急
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3dmax我不熟,如果你不是拿高模来传递信息到低模,那么可以用下面的方法直接烘出来.
render菜单底下的--batch bake命令.
你说的lighting map和complete map,可以调节弹出来对话框中的color mode选项,选择only light或者light and color(这个我理解就是你说的那个complete map吧.虽然我不知道这个complete全不全).
AO有两个方法.你可以也象上面选择color mode里的occlusion.或者调节好ao的材质以后烘陪light and color.这个看哪种出来的图效果你更能接受了.
batch bake选项对话框参数很多。不过没太多需要改动的.你只要选好一个合适的贴图尺寸,然后注意camera是使用的哪个相机来烘就可以了.必要的话可以调节下底下fg和ao的采样.渲染设置里尽量把抗锯齿跟采样弄高点,或者你直接产品级.fg没开的话要开上.
差不多也就这些了。祝你好运
render菜单底下的--batch bake命令.
你说的lighting map和complete map,可以调节弹出来对话框中的color mode选项,选择only light或者light and color(这个我理解就是你说的那个complete map吧.虽然我不知道这个complete全不全).
AO有两个方法.你可以也象上面选择color mode里的occlusion.或者调节好ao的材质以后烘陪light and color.这个看哪种出来的图效果你更能接受了.
batch bake选项对话框参数很多。不过没太多需要改动的.你只要选好一个合适的贴图尺寸,然后注意camera是使用的哪个相机来烘就可以了.必要的话可以调节下底下fg和ao的采样.渲染设置里尽量把抗锯齿跟采样弄高点,或者你直接产品级.fg没开的话要开上.
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