梦幻西游化生的怎么加点好??

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称景闳琦
2020-01-17 · TA获得超过2.9万个赞
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六、化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
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东门春经歌
2020-01-23 · TA获得超过3.7万个赞
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我现在也玩HS的,加点2.5体,2耐,0.5魔,医生首要前提就是自己不死,死了什么都玩了。这种加点方法有足够的血保证你活下去,不过魔经常不够用,但我们要明白医生的含义,舍己救人,这才是医生的职责。医生往往要和别人组队升级、打怪,自己很少动手,还有,JJWW是杀不了人的,所以不要加多魔,想法攻高就去玩LG,别玩HS。我曾经玩过全魔的HS,快郁闷死,虽然有很多魔,但还来不及用就被K.O.了,楼主不信可以试试。
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储璇玑堂长
2020-01-16 · TA获得超过3万个赞
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我玩的是HS的,HS就是个血盾,应该2血2耐1魔,这样你再点"冥想"++点法,点数就这样加,听我的没错.20J前没什么好办法升级升的快,除非有秒5龙宫带你,假如有秒5龙宫带你,你可以一直在塔里混到40J再出来,没有大号的时候,20级前慢慢升吧.20级后一直刷师们,因为HS的升级没谁要.30级可以刷战神,把技能点到可以加2个人的血,会救人了,去鬼也都要你的,
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阚桂花过淑
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化生不用加魔的,3耐2血是最JP的,我曾经玩过个+魔的医生,简直是垃圾,魔太多了,用都用不玩...
3耐2血是最好的,如果你见魔少,那不要紧,点冥思上去就可以了··!不信你问下化生用不用+魔
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南门兰声卯
2020-01-23 · TA获得超过3.6万个赞
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化生普遍为2体2耐1魔建议2体3耐防高魔法靠冥思游戏愉快!
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