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额,我忘记你说的单人模式是什么了,不过具体流程我记得,你参考一下。
组队以后,右边点开始DOTA,有两种选择,一是机器人练习赛,二是新建房间。
机器人练习赛可以直接和队友匹配人机,进游戏以后是五个玩家对抗五个电脑。这种方法优点是匹配速度快不用等很久,不需要其他操作,而且队友基本都很给力,输不了。缺点是电脑比较简单,特别是现在创意工坊的联机ai基本没有很强的,打多了就会出现一直赢的情况,慢慢地对技术提升会变得有限。
创建房间之后你队伍里有多少人,房间里就有多少个玩家,所以2v5、3v5的局也可以打。这种方法优点其实是大于上面的那种的,原因很简单:挑战性。现在创意工坊有一个很强的ai,叫做天地星。这个ai的强度比其他的要高出不少,但是因为v社不让加入匹配,所以只能靠房主建本地主机,别人进他的房间。打这个ai,难度不是一成不变的,初期你可以挑战ai自带的四个难度,等到你和你的朋友能吊打疯狂级别了,就可以开控制台给电脑经济和等级,理论上难度是无限增长的。缺点就是只能本地主机,你要想玩五黑得找点朋友一起。
我也是个老人机玩家了,现在和朋友玩基本都是第二种。我们开黑现在的平均难度是,5分钟给电脑每人2000经济,10分钟再给3000,之后看情况给东西。如果对面a杖技能厉害就给他们a杖buff,物理核多就给银月,如果被我们干的有点惨就继续给经济。后期我们装备都起来了,早早给对面五级中立装备,比如五天崩、五寂灭、五神镜盾这种,都是针对他们的阵容给。目前打十把能赢九把吧,有时候ai的正面团确实厉害,我们拿不到带线阵容就会被一波打死。
有时候组起来老黑店了,我们还有更难打的,就是出门给经济,对线期优势直接扔了。出门3k经济,有时候还给等级,开局就是大劣翻盘。而且电脑有了优势以后那个先手能力,可以说是极其果断,对于切入和站位还是有很大考验的。目前遇到的挑战性最高的模式,开局给3级+三叉戟+a杖buff,出门对面人均领先我们1w5的经济;然后给对面选五个斯温,6级全部变成奥特曼,露头就死,目前打了几次还没赢过。
组队以后,右边点开始DOTA,有两种选择,一是机器人练习赛,二是新建房间。
机器人练习赛可以直接和队友匹配人机,进游戏以后是五个玩家对抗五个电脑。这种方法优点是匹配速度快不用等很久,不需要其他操作,而且队友基本都很给力,输不了。缺点是电脑比较简单,特别是现在创意工坊的联机ai基本没有很强的,打多了就会出现一直赢的情况,慢慢地对技术提升会变得有限。
创建房间之后你队伍里有多少人,房间里就有多少个玩家,所以2v5、3v5的局也可以打。这种方法优点其实是大于上面的那种的,原因很简单:挑战性。现在创意工坊有一个很强的ai,叫做天地星。这个ai的强度比其他的要高出不少,但是因为v社不让加入匹配,所以只能靠房主建本地主机,别人进他的房间。打这个ai,难度不是一成不变的,初期你可以挑战ai自带的四个难度,等到你和你的朋友能吊打疯狂级别了,就可以开控制台给电脑经济和等级,理论上难度是无限增长的。缺点就是只能本地主机,你要想玩五黑得找点朋友一起。
我也是个老人机玩家了,现在和朋友玩基本都是第二种。我们开黑现在的平均难度是,5分钟给电脑每人2000经济,10分钟再给3000,之后看情况给东西。如果对面a杖技能厉害就给他们a杖buff,物理核多就给银月,如果被我们干的有点惨就继续给经济。后期我们装备都起来了,早早给对面五级中立装备,比如五天崩、五寂灭、五神镜盾这种,都是针对他们的阵容给。目前打十把能赢九把吧,有时候ai的正面团确实厉害,我们拿不到带线阵容就会被一波打死。
有时候组起来老黑店了,我们还有更难打的,就是出门给经济,对线期优势直接扔了。出门3k经济,有时候还给等级,开局就是大劣翻盘。而且电脑有了优势以后那个先手能力,可以说是极其果断,对于切入和站位还是有很大考验的。目前遇到的挑战性最高的模式,开局给3级+三叉戟+a杖buff,出门对面人均领先我们1w5的经济;然后给对面选五个斯温,6级全部变成奥特曼,露头就死,目前打了几次还没赢过。
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