HYPERMESH相邻面网格划分连续性保证
两个相邻的面,一个面(用面A表示)的网格已经划分(不是等间距的),要求另一个面(用面B表示)的网格划分之后能与面A的网格保持连续。这该怎么操作...
两个相邻的面,一个面(用面A表示)的网格已经划分(不是等间距的),要求另一个面(用面B表示)的网格划分之后能与面A的网格保持连续。这该怎么操作
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1、在网格划分之前,进行几何处理;在网格划分之中,不再进行几何特征的修改。当几何处理完毕,hm会默认所有相邻的面,单元边界也是连续的;如果你边画边修改几何,hm会认为你修改后的面是一个新的平面,在上面画出的网格,将不能和原来以划分过的网格边界一致。所以出现这种两个相邻面边界网格不连续,就可能是画网格的同时,有过几何特征修改。
2、以point来调整。一个面(surface)的边界上,生成多少个节点,也就是划分出多少个单元,靠两个因素确定:几何节点(point)数量,人工调整边界网格数量。hm在默认在每个point上都会生成一个单元节点(node),即两个point之间生成一个单元。所以通过确定point的位置,即可固定node的位置。方法是在几何(geometry)命令模块下,选择points栏目,再选择在surface上由node生成point命令,选中你希望生成几何特征点的单元节点,即可生成。选中多少即可生成多少。
祝hm使用开心~^ ^
2、以point来调整。一个面(surface)的边界上,生成多少个节点,也就是划分出多少个单元,靠两个因素确定:几何节点(point)数量,人工调整边界网格数量。hm在默认在每个point上都会生成一个单元节点(node),即两个point之间生成一个单元。所以通过确定point的位置,即可固定node的位置。方法是在几何(geometry)命令模块下,选择points栏目,再选择在surface上由node生成point命令,选中你希望生成几何特征点的单元节点,即可生成。选中多少即可生成多少。
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