3dmax一般在那个视窗画东西的?画不同的东西或者叫不同的面要在指定的视窗?比如画石膏线或者地脚
3dmax一般在那个视窗画东西的?画不同的东西或者叫不同的面要在指定的视窗?比如画石膏线或者地脚线只能在顶视前视画?不能在透视里画?还是画什么面要在那个视窗画?...
3dmax一般在那个视窗画东西的?画不同的东西或者叫不同的面要在指定的视窗?比如画石膏线或者地脚线只能在顶视前视画?不能在透视里画?还是画什么面要在那个视窗画?
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3个回答
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看自己的习惯,看在哪个视窗更加便于绘制 和修改。
画石膏线或者画踢脚
如果绘制剖切面肯定要 在能直观看到剖切面的视图,要在便于修改各个点的视图, 那一般就是左视图或者前视图(当然也包括右视图和后视图)。
如果绘制 石膏线的范围 那几要在 顶视图(底视图也可以啦)便于捕捉点 修改距离,挤出高度的时候为了直观 也可以转到 前视图 左视图 或者透视图 便于观察挤出的高度是不是合适。
其实,这都不是问题,用得多了用的熟了,只用一个视图都能画好久,因为数值都在脑子里,根本不用去其他视图去观察 比较 ,也不用打开透视图 用户视图,这就看一个熟练程度。
大部分制图 都是 将单个视图放大 然后通过快捷键 不断切换,不断观察模型。 大脑中要有一个空间意识,要把3D那个 坐标系 理解。 哪个视图比较直观而且方便就用哪个视图。
画石膏线或者画踢脚
如果绘制剖切面肯定要 在能直观看到剖切面的视图,要在便于修改各个点的视图, 那一般就是左视图或者前视图(当然也包括右视图和后视图)。
如果绘制 石膏线的范围 那几要在 顶视图(底视图也可以啦)便于捕捉点 修改距离,挤出高度的时候为了直观 也可以转到 前视图 左视图 或者透视图 便于观察挤出的高度是不是合适。
其实,这都不是问题,用得多了用的熟了,只用一个视图都能画好久,因为数值都在脑子里,根本不用去其他视图去观察 比较 ,也不用打开透视图 用户视图,这就看一个熟练程度。
大部分制图 都是 将单个视图放大 然后通过快捷键 不断切换,不断观察模型。 大脑中要有一个空间意识,要把3D那个 坐标系 理解。 哪个视图比较直观而且方便就用哪个视图。
追问
辛苦打字了
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这个只是看个人习惯,不过当你熟练了,你也会在正交视窗画的,因为直观,而且捕捉的比较准确。
例如我画一个地脚线,用2.5维捕捉,我在顶视图画好平面以后,在前、左、右视图确定高度就行了。个人感觉在透视窗口用3维捕捉,怪怪的。
例如我画一个地脚线,用2.5维捕捉,我在顶视图画好平面以后,在前、左、右视图确定高度就行了。个人感觉在透视窗口用3维捕捉,怪怪的。
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3dmax有四个视窗,可以根据需要调节每个视窗的试图,几个视窗同时进行,可以调整各个视图的对象。我的习惯是,在三视图中画细节,在透视视图里看效果。
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