三国志12的武将设定

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兔子1094
2016-05-06 · TA获得超过156个赞
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武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
可获得的武将特性大多数作用于内政和战斗,具体如下 名称 发动条件 说明   商才 市场 金收入增加
耕作 农田 兵粮收入增加 名士 市场、农田 名声上升 兵心 兵营 伤兵回复速度上升 练兵 募兵量增加 收集 求贤所 可以探索宝物 人脉 登用相邻都市的在野武将及俘虏 监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率 补修 都市防御的回复速度上升 辩舌 外交 交渉回合次数+1 豪杰 战斗 同兵种也可以发动特殊攻击 一骑 单挑时,必杀和反击出现的几率上升 神速 部队的机动力上升 水练 过浅滩时机动力不下降 远射 弓兵、投石车的射程上升 攻城 部队对敌本阵和城门的伤害上升 冷静 战斗中、部队的动揺影响变小 军师 计略府 降低相邻都市的防御 战斗 延长秘策効果的时间 鬼谋 计略府 兵器的夺取、军师鬼谋効果的防御 战斗 战斗初始进入伏兵效果 在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类 : 技能类型具体特点自身强化这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。己方强化这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型范围减益这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。

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