unity5.0怎么做水面的uv动画

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小利溪r
2017-04-14 · TA获得超过1398个赞
知道小有建树答主
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建议还是用自带的water4
如果自己做的话,先要自己写一个水的shader,然后还要写脚本控制水的反射、折射场处摆肺肢镀扮僧堡吉、流动、波纹间隔等等很多参数
图的话要:一张Foam图做波浪,一张Bump图做水的波纹,一张Fallback图做发生错误的时候的渲染,其他的调一下颜色
还需一个Plane
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