lol后摇的取消
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说白了,取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理。
打个比喻,如果你一直平A的话,在初期的你攻击速度不够快。所以你每次攻击的间隔会很大,让你感觉你每次平A后的动作很慢,影响你的补刀或者输出。
但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,你平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。如果利用好的话可以有效的提高输出缩短时间。
通俗一点理解就是 A+A+技能 用的时间要比A+技能+A的时间要长,也许长半秒左右,虽然看起来差别不是很大,但是往往在初期是很直观的,拼到最后就看谁先出手。
第二,走砍。故名思意~就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,你在追杀就能达到更多次的攻击。
打个比喻,如果你一直平A的话,在初期的你攻击速度不够快。所以你每次攻击的间隔会很大,让你感觉你每次平A后的动作很慢,影响你的补刀或者输出。
但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,你平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。如果利用好的话可以有效的提高输出缩短时间。
通俗一点理解就是 A+A+技能 用的时间要比A+技能+A的时间要长,也许长半秒左右,虽然看起来差别不是很大,但是往往在初期是很直观的,拼到最后就看谁先出手。
第二,走砍。故名思意~就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,你在追杀就能达到更多次的攻击。
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