帮我分析一下这几个dota阵容的问题~~

首先说明我不是菜鸟,大概从6.41开始玩到现在的,基本每天玩!CW打得不多,比赛也就打过两次网吧举办的线下赛。所以上来请教一下大神们关于阵容的一些问题~~周6晚上我们要跟... 首先说明我不是菜鸟,大概从6.41开始玩到现在的,基本每天玩!
CW打得不多,比赛也就打过两次网吧举办的线下赛。
所以上来请教一下大神们关于阵容的一些问题~~
周6晚上我们要跟一个朋友学校的人打比赛,对方据说很强,大家就以两边实力相差不大来帮我分析阵容!预计是打6.69C。我这里的ban人和选人都是我完美想象的,比赛当然不可能按我说的方向发展,但是到时候我会随机应变。
1.正常版
ban:蜘蛛、神牛、末日(这3个必ban,其他看情况)
pick:术士、lion、德鲁伊、巫医、月骑(水人、刚背或其他)
术士+月骑(水人、刚背或其他)走劣势路
lion单中,巫医单下,德鲁伊打野~~
中期lion,巫医带动gank并成为团队的控制,6.69我个人认为德鲁伊大幅加强,在6.67的时候我们就经常使用德鲁伊翻盘,所以我觉得德鲁伊很有大虎的前途,中期DPS,肉,还有熊的不稳定控制,中期也可以当一下carry。月骑前期由术士保,中期carry,并且加攻光环加强也可以提升团队DPS,术士的地狱火前中期也有不俗的控制和伤害能力。
2.奶妈流+推进流
ban:蜘蛛、牛头、lion、末日(其他随机应变)
pick:毒蛇、暗牧、死骑(尸王)、先知、NEC(小Y)
这个阵容我们经常来打路人的,3级开始团队推进,通常20分钟内解决比赛,如果第一场赢了的话我们就打算这么打,但是发出来让大家看看,征求一下意见,帮忙分析下这个阵容的一些我们没看到的弱点!(我知道拿来打路人和打CW没法比,但是我们经常这样打,觉得这个阵容不错,就算在黑房也基本没输过的)
就说这两个先。晚上回去再跟队友讨论一下,明天继续拿上来让大家给意见!谢谢!
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ghosts999999
2010-11-09 · TA获得超过2.9万个赞
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第一个阵容相当之不实在。
由于是依赖luna和德鲁伊双核的推进与后期能力,因而2者的等级与装备尤为重要。luna上路有wl保护,真的是心惊胆战。先不算coco+vs这种线上完美配合,只要是对线强势的(剧毒+死灵龙等),luna身板脆,吃不消一套爆发;wl的奶又是持续性的,无法保证luna能顶住;另外luna的短手上面也说了,补兵什么的也有点麻烦,理论上绝对会遭到压制。wr单优势路...不被压制蛮难的,理由不用多说,经验什么的大概能保证,其他的......最多就是不死了。最重要的是,德鲁伊混野恐怕难免要被人抓的,CW和路人差别可不是一点两点
至于打中期gank的lion和wr......首先假设wl能够控制住视野。那么以lion与wr二者的瞬间爆发力的确无人能敌。但也有失败的风险。因为先版本wr的晕第一下不在追加眩晕时间。换句话说,除非lion能够快速接后手羊或者先走位,wr是控制不住的(当然不是指又被弹弹乐晕住的状况),而wr要上诅咒走位也一定要靠前,那么对于gank效果就会打折扣。全队其余人员除luna可以打出爆发伤害外,也无法支援gank。因而wr其实不适合打主gank位,辅助位置反而更合适。因为wr需要的只是等级,而且只要有5级以上就能配合lion(看你这么拿人wr诅咒等级也挺高的)
团战就不挑剔了。团控,点控,aoe爆发,单体爆发全都不赖。
你们的爆发点是在15-25分钟的一波,团战理论上不吃亏,就看能否先手的问题。因为在同等条件下,对面的爆发力恐怕不一定弱的。因而谁先倒下就是关键。此外德鲁伊和luna还有35-40分钟后开始的爆发点,这就关系到前中期对线与gank问题了。
然后逐个分析:lion是3号位主gank,没问题;wl5号位的辅助+团控,没问题;
德鲁伊与luna双核。德鲁伊的能力主要在于4级宝宝超强的推进能力,而自身在2级大招时也足够肉,控制能力其实不好,先不谈。然后是装备问题,由于所有装备基本都在宝宝身上,换句话说,德鲁伊在拥有2级大招前,那脆的...而且德鲁伊强势是在25分钟推进拿塔出hy,的确强大。但之前在没有队友帮助时真的形同废人(请看当初CD战队zhou使用德鲁伊的情况),这代表前期的4v5。所以,德鲁伊是保险,留后路的选择,用得好就是拯救世界,用不好就是残废的后期。
luna的话,后期的确无敌,前中期团战也可以。不过你的定义有点问题。你们就不是中期打物理流的英雄,luna光环效果真就一般。拿水人效果可能会好点(生存力强,前期有爆发力,后期也有一定空间)》》这导致你们后期弱前期强
wr的主gank......除了高估了wl辅助能力外,高等级的wr作用也是一般。(除非5法师推进)
第二个阵容:
老实话,在ban3选3后ban2选2的CW中,你们意图相当明显。不是双奶+召唤就是双召唤先被选出来了。可能对面如果没经验的话你们就能赢。一旦在选到第二个人就能被认定为速推阵容(差别只是10分钟推还是开局推),这样对面假定先选择了vs和lion这种基本没有aoe能力的英雄,后面3个一定就是以aoe为主的。这样先知作用先废掉一半,拿塔的话你们是依靠小兵和树人(veno的棒子对塔的杀伤力没有3级是基本没有的(因为要时间累计)),然后是loa上盾给小兵顶塔,sp和NEC双奶保证小兵能力。
然后分析。3个强aoe英雄可以挡住非纯召唤的(即召唤英雄在3个以下,除非对面有光法等强aoe清兵)阵容。因为奶在初期效果不好,小兵不足以抵挡塔、小兵、英雄以及全部的aoe技能。你们要么让兵线推过塔而靠蛇棒数量累计推塔,要么就是依赖小兵。这些都依赖兵线,即召唤物与友军。因而他们的生死至关重要。而NEC和SP的奶在3级前基本不满足需要(清兵能力不足,主要是NEC不能到塔下清兵),不过同样要强调对方的aoe能力,基本上在对面选人和操作不失误的情况下,你们没有优势
于是,对于高aoe能力的英雄而言你这是自寻死路(1、你不能有效清除对方的小兵(sp和nec2级奶的伤害有多少你应该知道,况且nec也不会到塔下去奶),那么你们只会把兵线压制在对方塔下,aoe清兵效果如果你们也清楚。在有对方小兵的情况下你们的小兵根本不磨塔的血;2、压制能力与爆发力超弱。你无法阻止对方英雄上来把小兵引走,而依赖召唤蛇棒攻击力有限)
而对于你们的阵容最为压制的就是thd(双头龙)和cm(你们ban神牛我就不说了)。双头龙冰火与液态火对于小兵伤害之大,速推中他是最麻烦的;cm的v虽说削弱好多,不过就防速推而言,效果不赖(减速imba),配合几个aoe就能挡住一波兵,而且光环使得续航能力很好;另外e是完美压制loa给小兵套盾的。之后像炼金(毒雾),sk(沙尘暴,穿刺,腐蚀毒),火枪(散弹磨血减速),蝙蝠(火焰),ds(离子盾套你的小兵),lich(传说中的冰甲恶心流),光法(......),pl(火雨),老鹿(可能性不大,不过aoe之王啊),wr(奶...对耗奶的能力,塔下显然wr更好),lina等.......
另外就是对面如果拿出一套全面克制的阵容(基本不可能),只能说你们死定了
不过你们的阵容还有退路。NEC好歹也能打c,veno也不赖。还能打15分钟的推进(不过爆发力弱)
如果真要打速推,你们可以查一下ehome的阵容(小鹿,谜团,先知,剧毒,光法)。因为召唤物数量过多以及超高的补给+光法变态般的aoe清兵能力,一般aoe不超过3个就完全不能挡住。而且点控,团控也不缺。就是太明显了(不过现在ban/pick你们要速推也是很明显)
你令堂BI的
2010-11-09 · TA获得超过152个赞
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首先声明我不是什么大神 只是抱着学习的心态和大家讨论下这个问题
阵容一:WL+LUNA线上并不强势 LUNA又是个短手 加上此时野区LD的支援能力极其有限 WL一人如何能保证LUNA对线期间的发育 更甚者 如何保证自己和LUNA不被对面一次次强杀 下路虽然是优势路单 但是WD在这个地方被压应该不是什么意外的事情 说难听点打得不好这两线直接崩盘都是有可能的 而如果两线崩溃 中路LION一人就是再牛逼也于事无补 就算这两线顶住了 等到中期靠LION一个人很难带动节奏 这套阵容前期推进清线能力很一般(在LD装备等级起来前) 如果遇见对面强势推进 很早外塔被破 又如何保证LD的发育
阵容二:这是个五法推进阵容 五法的优劣势很明显且早有定论 相信楼主你也知道 这里就不多说了 这里提醒一点 如果被识破的话 被对手在最后两个PICK针对的拿些光法PL之类的防守S级英雄 你们势必很难上高地 拖到20分钟后势必会越来越困难
大概就是这些,再次重申,本人小菜,不喜轻喷.
再补充一下 如果你坚持要用第一套阵容的话可以把WL换成SP LUNA换成水人,这样效果也许会好点。
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活学士
2010-11-09 · 超过19用户采纳过TA的回答
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我经常在黑房和朋友CW ,除了黑1,其他房胜率基本在90%,我随便说两句。

首先说第一个阵容,这个阵容看上去是中后期发力靠推进团战,看起来很猛,熊德是非常关键的点;
假想我这面的阵容是:风行(月骑+术士占不到他什么便宜),兽王(中路),VS,死灵龙,火女。 下路这三个人非常强势,熊德只能考虑去天灾上路打野,
51这种脆皮基本上死灵龙到2就要被各种越塔强杀(你一个C根本没什么用,3个人轮流交换塔的仇恨,带走不是问题,插个塔后眼,你可能连经验都吃不到了),一路的崩盘可能直接导致全盘皆输。
我想说的是这个阵容可能难以适应快节奏的比赛,前期线上缺少晕技,2个靠装备吃饭的英雄, LION,51和月骑都是脆皮, 基本上对到强势点的队伍就把你打崩盘了, 你这个阵容适合打对方有一个纯Carry的阵容 ,有足够空间给你月骑补充等级(月骑光环确实IMBA),下路压力大的话可以让熊德去线上,有51还是可以缓和一下对面的攻势。

好吧 ,我刚回来看到下面朋友分析的那么全面我就不补充了,祝你成功!
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cathuman
2010-11-09 · TA获得超过1139个赞
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第二种,你们3级团队推进,假如推中,对面留3人跟你们耗,最多中路外2塔不要,对面上下路各留一人(这2人之中肯定有个后期)推进你们,那么按实力差不多来说的话,你们拿下中2塔,对面则是上下路各拿你一塔。

这时,天灾若出了梅肯,笛子这2个关键装备。那么在高地塔的推进就会于遇阻。在经验方面,对面由于有2个单路发育的,级别肯定高于你们,而中路跟你们耗的3个人则在级别上跟你们基本持平,这时上下路兵线不好,中路遇阻,对面则可凭借那2个高等级的+3个跟你们级别差不多的+梅肯,笛子(也许还有祭品)中路推你们一波。

假设对面阵容:神牛,sven,光法,骨法,小黑。中路留神牛,sven,光法跟你们耗,神牛,sven耗你们血,光法补魔,上下留骨法小黑发育。

继而光法出梅肯,sven或神牛出笛子。你要知道,这3个英雄不怎么吃装备,靠技能就有很大爆发。

你们能在路人里面常赢是因为你们预先就准备团推,而对面通常是不知所措5人守中,当然挡不住你们有目的的推进。

知道现在为什么一波流在cw里不见了吗,就是因为对面一看你们的阵容,自然会想出应对之法。
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Nobobyisright
2010-11-09
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点控 团控 AOE CARRY 辅助
OK!
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百度网友9cdd6c898
2010-11-10 · TA获得超过135个赞
知道答主
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你们的阵容很好很强大
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