MFC对话框框中关于OnInitDialog和OnPaint的调用顺序(高手请进)。

我知道是先调用OnInitDialog后调OnPaint,现在有个这样的问题:如果在OnInitDialog函数中用create自己创建一个按钮,系统肯定是先调用OnIn... 我知道是先调用OnInitDialog后调OnPaint,现在有个这样的问题:如果在OnInitDialog函数中用create自己创建一个按钮,系统肯定是先调用OnInitDialog后调OnPaint,这个时候为什么OnPaint函数没有把按钮覆盖呢? 展开
 我来答
回头的世界
2010-11-09 · TA获得超过471个赞
知道小有建树答主
回答量:580
采纳率:0%
帮助的人:426万
展开全部
OnInitDialog只在初始化时候调用1次。
OnPaint会不断地调用(如果界面需要更新);
按钮本身也是窗口,其本身也会调用起自己的onPaint函数。
这个涉及到对Windows系统窗口消息机制的理解,你可以到我的百度空间看下相应文章:WINAPI案例。
樱凌准
2010-11-09 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
回答量:259
采纳率:0%
帮助的人:261万
展开全部
因为按扭自己也要响应PAINT消息...
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式