MFC对话框框中关于OnInitDialog和OnPaint的调用顺序(高手请进)。
我知道是先调用OnInitDialog后调OnPaint,现在有个这样的问题:如果在OnInitDialog函数中用create自己创建一个按钮,系统肯定是先调用OnIn...
我知道是先调用OnInitDialog后调OnPaint,现在有个这样的问题:如果在OnInitDialog函数中用create自己创建一个按钮,系统肯定是先调用OnInitDialog后调OnPaint,这个时候为什么OnPaint函数没有把按钮覆盖呢?
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