unity3D如何在AI移动的过程中,判定到达了跳跃点,因为需要播放一下跳跃动画 100

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太白金喵
2018-11-21 · TA获得超过123个赞
知道小有建树答主
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 挂载到AI上
/// </summary>
public class Zhongdian : MonoBehaviour {
    public  Transform point;//目标跳跃点
 void Start () {
  
 }
 
 void Update () {
        if (Vector3.Distance(transform.position,point.position)<0.1f)
        {
            // 播放动画操作
        }
 }
}
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