魔兽世界5.0.4武器战PVP PVE手法和属性 求高手指点
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PVE
武器战输出不一定比T高,基本上要过了那个装备阀值才行,命中、精准达标后堆急速、DPS战士现在怒气的积攒很成问题、攻速有被纳入战士重要考量的之一的可能。怒气的修改可能让同等装备,很难飙过惩戒骑、冰DK。
PVP
武器战不打PVP实在是浪费,瞄准布衣冲锋、断筋、流血,然后通过走位对着目标平砍+致死(击杀目标)、英勇打击。
如果近战来偷你,反击风暴。被集火了,看队友的位置不要盲目大风车,优先援护。拦截、乘胜追击、跳跃现在战士的距离已经不是问题。问题是走位与怒气积累,断筋、流血、致死能不能打上。属性没的说战场装、韧、爆、耐、力。
武器战输出不一定比T高,基本上要过了那个装备阀值才行,命中、精准达标后堆急速、DPS战士现在怒气的积攒很成问题、攻速有被纳入战士重要考量的之一的可能。怒气的修改可能让同等装备,很难飙过惩戒骑、冰DK。
PVP
武器战不打PVP实在是浪费,瞄准布衣冲锋、断筋、流血,然后通过走位对着目标平砍+致死(击杀目标)、英勇打击。
如果近战来偷你,反击风暴。被集火了,看队友的位置不要盲目大风车,优先援护。拦截、乘胜追击、跳跃现在战士的距离已经不是问题。问题是走位与怒气积累,断筋、流血、致死能不能打上。属性没的说战场装、韧、爆、耐、力。
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