魔兽世界5.4武器战输出

现在武器战士应该怎么输出堆什么属性巨人下打猛击可我为什么DPS打不上去求大神来给讲讲我没有2T16总感觉怒气不够这种情况应该怎么打... 现在武器战士应该怎么输出 堆什么属性 巨人下 打猛击 可我为什么DPS打不上去 求大神来给讲讲
我没有2T16 总感觉怒气不够 这种情况应该怎么打
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太風源
2013-10-26 · TA获得超过488个赞
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首先,不管你插不插宝石,装备原有属性得堆下。

命中7.5 精准7.5(个人认为精准多出7.5的部分是有好处的,怒气明显够用)
暴击》精通》急速 这个方法是为了稳定,因为你的运气某天不好的话暴击出不来,那么需要靠精通来持续稳定你的输出线。但,你是一个战士狂热者,那么我建议急速还是要的,精通可以在不插宝石的情况下不用重铸也不必被重铸
输出手法
小怪群:(请注意群的意思是3只以上,2头怪只按照单只处理)
吼+冲锋/跳跃(要看距离,够冲锋就冲锋,不能冲锋立即英勇跳跃) 致死→雷霆→横扫→巨人→压制→致死→巨人/雷霆/重击(巨人若CD就看怒气,怒气50%以上重击1下,否则就雷霆,最好是雷霆,但怒气若快满必须泄怒,但是不能泄到底,因为第三个循环是需留横扫的怒气)→压制(为什么要一直用压制而不用重击,是因为连续用重击只能在怒气快满的时候泄怒,不小心多点次就会少怒气,少怒气就会影响横扫,没横扫就得雷霆,用了雷霆就会占用致死或者巨人的CD,占用了致死的CD怒气立即减少,占用了巨人的CD输出线会短期断带)按照上述优先级,致死和巨人CD的情况下多用雷霆,横扫保持不要断,直至剩2个小怪的时候就可以用单体输出循环了。
单体输出循环:
吼+冲锋/跳跃→致死→巨人→压制(第一个循环为了保持怒气线,就尽量不要用重击,如果你觉得没什么压力,可以开个狂暴之怒用重击)→致死→巨人→重击→致死→扔锤子/投掷(这个时候由于用了重击,可能导致怒气不够打出压制,所以只能甩投掷或者扔锤子,尽量优先锤子,投掷的话最好配合英勇一击,当然了,要是你有4000开出来的炸药,可以在投掷和锤子用过后的第3,4个循环内出现上述情况时用炸药)→巨人→重击→压制(这个时候有2个选择,要么给重击攒怒气开旋,要么用压制撑一下,基本上用压制都是2次,但是可以根据怒气的实际情况使用一次压制然后重击,这个时候致死CD基本好了,成为一个循环)→循环至可以斩杀后,利用一切可以回怒气的手段回复怒气然后够斩杀就什么都不用管,所有怒气用在斩杀上,没有怒气就用巨人/锤子/投掷撑一下,致死回怒气,切记不要用其他怒气损耗技能。
在PVE里会出现一些情况,比如T拉住了一个大怪,这个大怪的血量20%左右会继续拉大怪或者拉一群小怪,那么就顺时将单体循环切到群怪循环。
注:一些增加怒气储备的技能这里就不写了,比较繁琐,以上做到了输出线就会保持,最主要的就是把技能栏调整下会更好。
799210922
2013-10-26 · TA获得超过255个赞
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所有内容都是个人主观想法。而且是建立在有2T16的基础上的。
  武器战这个版本之所以登上了RAID舞台,我觉得最主要的原因就是其优秀的AOE能力。高伤害的重伤,暴躁的大风车和1分钟CD与浴血的完美配合,变态的2码猛击等等。
  所以相对于单体BOSS来说,狂暴战比武器战将会更优秀。
  目前来看,SOO的4号,5号,14号等等都是武器战的主场,DPS会非常的给力。至于13号这样的虽然打的高但是无效伤害占大部分的不进入讨论。
一:基础问题
  1.属性(优先级由上到下)
  命中7.5%即2550,德莱尼需要2210
  精准7.5%即2550,相关武器专精需要2210
  暴击4.72
  急速4.40
  精通3.37
  首先要保证命中精准合格,打BOSS期间尽量保证打背,而不是站到BOSS正面。
  压制有额外的60%暴击,在暴击快2W的时候会打到压制必爆,但是由于5.4这个版本猛击的强势,使得暴击在超过这个值的时候收益仍然不会有大的递减,所以仍然作为第一属性来堆。
  单体的话由于急速会影响橙色宝石(RPPM=19.27)和橙色披风(RPPM=1.74)是会略由于精通。但是武器战的优势是在于AOE,在开启横扫的情况下精通的收益将会飞涨。也就是横扫和反手一击二者相互触发,DPS会非常的高。所以还是建议把精通作为第二属性来堆。我就不说我是为了和泰坦来回切换方便了。
  综合上面的分析,建议在保证命中精准7.5%之后以暴击>精通>急速的优先级来重铸。
  2.宝石,附魔
  多彩插槽:电容之源钻;
  红色插槽:铭文朱砂玛瑙或者诡诈朱砂玛瑙;
  黄色插槽:圆润日曜石;
  蓝色插槽:穿刺荒玉。
  5.4和TOT不同,在T16N的水平下命中和精准就已经是属于偏低的了,如果选择了大量的暴击精通属性的装备,就会导致命中精准有所不足,所以可以使用诡诈朱砂玛瑙来弥补。或者当你使用诡诈朱砂玛瑙仍在重铸后仍然保证精准在7.5%左右,溢出的精准被重铸到了暴击,精通属性的时候也可以选择。这样就是舍弃了80力量,而得到了160点绿字属性。还是很划算的。
  当你的命中已经溢出又重铸不掉,恰巧你又没有插槽奖励的强迫症,并且插槽奖励很小的时候你可以无脑320暴击石头。
  附魔就不赘述了,和狂暴战完全一样。
 3.天赋雕文
第一层:再度冲锋。
  第二层:受到持续AOE伤害的时候使用复苏之风。大部分情况选择狂怒回复。胜利在望我是很少使用。
  第三层:根据战术使用,14号脑残吼的P3时瓦解怒吼是个神技。
  第四层:单体龙吼,AOE风车,由于SOO里面的大部分小怪都吃控制,所以震荡波可以作为战术技能使用。
  第五层:由于目前警戒不会使自己受到伤害,所以大部分时间都会使用这个技能救场。
  第六层:使用浴血。天神下凡暂不进入考虑范围,锤子的话单体相对于浴血也略差。

雕文:横扫,共鸣,不灭怒吼。
  以上3个基本是常驻雕文,以AOE输出为主。有频繁的走位需要高机动性可以考虑死从天降,团里没人上破甲使用巨人打击雕纹。其他的看情况使用。
  鲁莽雕文暂时不会有出场机会。
4.杂项
  烹饪合剂都用最好的,和5.2基本没什么变化。
  套装的话个人建议出2T16+3散件。我是选择的出头+手,正常的话有哪几个部位先出着。我是建议把5件都毛了想出哪部位就出哪部位。
  饰品的话BIS建议索克的尾巴尖+迦拉卡斯的邪恶之眼。至于3号出的AOE前期饰品可以考虑,在长时间的AOE战斗里还是很优秀的。
  种族和专业个人觉得属于是锦上添花的东西,你可以追求极限选择诸如狼人,兽人,工程,锻造这样的东西,也可以根据自己喜好选择BE,德莱尼,采矿,采药什么的。相对于这些把握好BOSS的时间轴安排好技能更为重要。
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myjiangyi0912
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我个人是堆的暴击和精准。也有人认为精通伤害更高一些,确实如此,但是我经常是混FB的。所以个人的输出量不是最关键的。所以我选择了精准。
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gwow
2013-10-26
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属性是暴击>精通>急速 命中精准7.5% 暴击精通都达到30% 输出循环致死 巨人 猛击x2 风暴之锤 压制尽量少打 致死巨人好了就用 巨人后每次打两个猛击
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