maya nurbs转polygons怎么那么多的面数

也就是说,我用NURBS做的几何模型,转换成polygons时,为什么面变成了好多三角面,怎么让它转换过来时不变成三角面啊?... 也就是说,我用NURBS做的几何模型,转换成polygons时,为什么面变成了好多三角面,怎么让它转换过来时不变成三角面啊? 展开
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mudking_wxl
推荐于2017-09-11 · TA获得超过243个赞
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调整一下数值就行了。很简单。

消失的车线
2019-02-18 · TA获得超过3559个赞
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Poly就是多边形网格软件,都是网格了,面数肯定多啊!

用可以用3DCOAT来控制模型局部网格的数量!这叫局部细分!

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magic235
推荐于2017-09-05 · TA获得超过401个赞
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点nurbs to polygon转换命令后面的小方块,出来个选项窗口可以选的么。
把那个小黑点选到quads前面去,就是四边了
你也可以把底下的小黑点选到count上,底下可以自己输入转换以后的面数.这个数字么,根据情况自己调吧

祝你好运
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