maya nurbs转polygons怎么那么多的面数
也就是说,我用NURBS做的几何模型,转换成polygons时,为什么面变成了好多三角面,怎么让它转换过来时不变成三角面啊?...
也就是说,我用NURBS做的几何模型,转换成polygons时,为什么面变成了好多三角面,怎么让它转换过来时不变成三角面啊?
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点nurbs to polygon转换命令后面的小方块,出来个选项窗口可以选的么。
把那个小黑点选到quads前面去,就是四边了
你也可以把底下的小黑点选到count上,底下可以自己输入转换以后的面数.这个数字么,根据情况自己调吧
祝你好运
把那个小黑点选到quads前面去,就是四边了
你也可以把底下的小黑点选到count上,底下可以自己输入转换以后的面数.这个数字么,根据情况自己调吧
祝你好运
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