动画公司面试一般都会问哪些问题?要做哪些准备呢?我主要精通Maya模型几率大不大?其他有些软件只会一点皮

我是应聘实习生要求严不严格?... 我是应聘实习生 要求严不严格? 展开
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xujie128
2010-11-15 · TA获得超过2899个赞
知道小有建树答主
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关于动画公司的面试其实很简单无非是先问你些基本的情况,然后给你做相应的测试!

你所学专业,文凭,兴趣爱好,工作经验,最关键的看你的能力!

你需要做的准备除了基本的个人信息,简历,最重要的是你的作品!

你的作品好坏能说明一切问题,用人单位从中可以看出你的强项,劣势,以及潜质这点也很重要,然后和你交谈中可以分析你的谈吐,学识,兴趣爱好,职业规划等重要信息,你的不经意间的细节都是他的注意点,所以不必紧张,也不必过多的想太多,你只需把自己的最好的状态真实的一面展现给他们就可以,把自己的作品准备的充分点,突出自己的强项,做模型的话建议准备一小段demo,从素模,然后展现布线图,材质,贴图,高光,烘焙等等细节,pose可以摆个造型,你可以参考下 vfs的学生毕业作品,总之给人看了你是擅长这方面,并且对其有强烈的艺术感染力,还有从你的言语中表现出来,我是多么的渴望能得到锻炼和证明自己!

最后说一点,不要以为精通软件就万事大吉,你从事的是艺术行业,不是机械的操作工,你会了所有命令又如何?所以会多少软件一点都不重要,重要的是你对艺术的驾驭能力和扎实的艺术素养,软件只是工具,学会只是时间问题,看的远,练的勤,想的深,无往不胜!

此行是一个比较辛苦而充满挑战的职业,就看你怎么去抉择了,要想在这行赚大钱几乎不可能,但是你有一技之长能过舒服的日子完全没问题!

更新:
应聘实习生要求可能会低些,你不要去管这些,抱着学习锻炼的态度好好表现,薪水什么的都是其次,有能力了以后有的是机会!
潮人归来好几天
2010-11-15 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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以过来人的身份跟你说,主打一个专业是最好的,如果你想进公司做模型,就多准备点MAYA模型的作品,一个是不行的最好多准备点质量高点的,机会还是有的,关键还是看你的作品啊,现在可不是10年前,竞争很激烈啊,祝你好运啊!
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