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从画面来说,使命召唤7的画面确实不错,做的跟电影很像。(6的画面当然也不错。)
从剧情来看,7的剧情实在有些狗血。虽然7的用回忆和现实穿插来进行剧情的方法很新颖,但是7里面有些关卡感觉跟整个故事主线没啥关系。
玩完7你就会觉得6绝对是经典,7貌似是对6的抄袭。7里面沃尔库塔越狱逃亡的摩托战,赤裸裸地对6里雪橇战的抄袭。另外里面出现了类似6里的钻井平台和浴室场景。
7的大哥的死法怎么说呢?我玩4和6的时候,当4里的队友和6里的Ghost、roach死的时候都差点哭了,因为他们救了你很多次。7里面的大哥感觉就是个打酱油的,连死的时候都让人没感觉,做了个没有必要地牺牲。7里面唯一觉得死的悲惨的是雷泽诺夫的战友,但他偏偏是5的主角。boss死的时候也处理的太简单。6里面追了boss很长时间,然后用刀插死他,很解气。但是7里面的最终boss就简简单单被你掐死,没劲。
总体评价:7的画面很好,可玩性较低。6我玩了不下10遍,7完了一遍不想玩了。
从剧情来看,7的剧情实在有些狗血。虽然7的用回忆和现实穿插来进行剧情的方法很新颖,但是7里面有些关卡感觉跟整个故事主线没啥关系。
玩完7你就会觉得6绝对是经典,7貌似是对6的抄袭。7里面沃尔库塔越狱逃亡的摩托战,赤裸裸地对6里雪橇战的抄袭。另外里面出现了类似6里的钻井平台和浴室场景。
7的大哥的死法怎么说呢?我玩4和6的时候,当4里的队友和6里的Ghost、roach死的时候都差点哭了,因为他们救了你很多次。7里面的大哥感觉就是个打酱油的,连死的时候都让人没感觉,做了个没有必要地牺牲。7里面唯一觉得死的悲惨的是雷泽诺夫的战友,但他偏偏是5的主角。boss死的时候也处理的太简单。6里面追了boss很长时间,然后用刀插死他,很解气。但是7里面的最终boss就简简单单被你掐死,没劲。
总体评价:7的画面很好,可玩性较低。6我玩了不下10遍,7完了一遍不想玩了。
舞侠
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